Dragon Dinner, disponibile la demo su Steam con nuovi aggiornamenti

La sviluppatrice indipendente Anna, fondatrice dello studio spagnolo Menut Studios, ha annunciato la disponibilità della demo di Dragon Dinner su Steam insieme a un aggiornamento che introduce nuove funzionalità e modifiche richieste dalla community. Il progetto è un simulatore gestionale dal tono leggero che combina atmosfera accogliente e ritmi frenetici, mettendo il giocatore nei panni di un minuscolo drago impegnato a gestire il servizio in un ristorante sempre più affollato.

L’obiettivo è mantenere soddisfatti i clienti affrontando un flusso continuo di ordini: accogliere gli ospiti, prendere le ordinazioni, inviare i piatti in cucina, servire correttamente e liberare i tavoli prima che la pazienza degli avventori si esaurisca.

Un turno di lavoro tra caos e organizzazione

La demo di Dragon Dinner offre un livello giocabile per circa trentacinque minuti di gameplay, introducendo il ciclo principale dell’esperienza. Durante ogni turno il giocatore deve gestire l’intero flusso del ristorante, alternando consegna dei piatti, pulizia dei tavoli e organizzazione degli ordini.

Tra un turno e l’altro è possibile sbloccare piccoli potenziamenti che migliorano le prestazioni del protagonista, come una maggiore velocità di movimento, la possibilità di trasportare più piatti contemporaneamente o l’accesso a nuove ricette. Sono inoltre disponibili due livelli di difficoltà, tra cui una modalità pensata per un approccio più rilassato.

Nuove funzionalità nella demo aggiornata

L’aggiornamento introduce diversi miglioramenti pensati per rendere il gameplay più fluido e leggibile. Lo chef ora può gestire più ordini contemporaneamente, mentre il sistema di gestione delle ordinazioni è stato automatizzato per inviare i piatti direttamente al banco della cucina. Anche le bevande sono state rese più facili da distinguere grazie a nuove forme dei contenitori, non più differenziate solo dal colore.

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Tra le novità figura anche un nuovo sistema legato alle vite: quando il giocatore ne perde una, può apparire un’opzione speciale alla fine del turno che introduce un cliente particolare nel giorno successivo. Soddisfare correttamente la sua richiesta permette di recuperare una vita. Inoltre la pulizia dei tavoli è stata ottimizzata, consentendo di completare più azioni in un’unica interazione quando il vassoio ha spazio sufficiente.

Sviluppato interamente da una sola persona, Dragon Dinner punta a offrire un’esperienza compatta ma curata, capace di ricreare la sensazione di un turno di lavoro frenetico in chiave divertente e accessibile. Con la demo ora disponibile su Steam, il progetto continua a evolversi grazie al feedback dei giocatori.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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