I kaiju possono avere molte forme, anche quelle più assurde, e Dream Team Supreme sembra voler giocare proprio su questa libertà visiva e meccanica. Big Adventure ha mostrato il gioco durante lo Shacknews E4 Showcase, presentando un nuovo trailer dedicato al suo roguelike cooperativo basato sulle carte, già disponibile in versione demo su PC tramite Steam. Il progetto unisce combattimenti contro mostri giganti, gestione strategica dei mazzi e un immaginario animato che guarda ai cartoni del sabato mattina e ai fumetti d’azione più colorati.
Il cuore dell’esperienza è il Super Supreme, una macchina da battaglia a due teste che può essere pilotata in solitaria oppure insieme a un secondo giocatore. Alla guida ci sono tre scienziati, ognuno legato a possibilità strategiche diverse, chiamati a fronteggiare creature fuori scala come polpi giganteschi, cartelli stradali animati, ramen mostruosi e altre minacce dal gusto volutamente surreale. La direzione scelta da Big Adventure punta quindi su un tono scanzonato, ma non per questo privo di struttura tattica: dietro l’estetica da fumetto si muove infatti un sistema costruito su combinazioni, tempismo e crescita progressiva.
Due piloti, un solo piano contro i mostri giganti
La particolarità di Dream Team Supreme sta nel modo in cui i due piloti condividono l’azione contro i kaiju. Le cartucce dei personaggi possono essere combinate per dare vita a sequenze strategiche comuni, nelle quali attacchi, difese e preparazione del turno successivo diventano parti di un’unica catena decisionale. Ogni scelta permette di infliggere danni, bloccare i colpi nemici e accumulare slancio, così da rendere più incisive le manovre dei round seguenti.
Questa impostazione rende la cooperazione una componente centrale, ma lascia comunque spazio al gioco in solitaria grazie alla possibilità di controllare l’intero Super Supreme senza un copilota umano. Dopo ogni vittoria, i mazzi possono essere potenziati con nuove cartucce, aprendo la strada a sinergie sempre più elaborate. Il risultato è una progressione che non si limita ad aumentare i numeri, ma spinge a ridefinire il piano d’azione in base alle opzioni ottenute, ai mostri affrontati e al tipo di strategia che si vuole costruire lungo la partita.
Allenamenti, potenziamenti e umorismo da serie animata
Tra uno scontro e l’altro, Dream Team Supreme consente di scegliere percorsi di allenamento per migliorare il Super Supreme prima del combattimento successivo. Queste diramazioni permettono di aumentare le statistiche, ottenere nuove abilità e rafforzare le configurazioni già avviate, con l’obiettivo di arrivare abbastanza preparati agli avversari più pericolosi. La struttura roguelike emerge proprio da questa alternanza tra battaglie, ricompense e scelte intermedie, dove ogni successo aggiunge strumenti ma non elimina la necessità di adattarsi.
Big Adventure, studio con base a Wellington, in Nuova Zelanda, nasce con l’obiettivo dichiarato di specializzarsi nella creazione di roguelike basati sulle carte. Il team riunisce sviluppatori con esperienze precedenti anche in realtà come PikPok e Fox & Co, e porta in Dream Team Supreme un’impronta che sembra puntare molto sulla rapidità delle partite, sulla leggibilità delle sinergie e su un tono visivo immediato. Il nuovo trailer conferma un titolo costruito intorno a un’idea molto riconoscibile: trasformare lo scontro contro mostri colossali in una partita cooperativa di carte, cartoni animati e strategie sempre più esagerate.






