Dune: Awakening arriva su console e conferma l’edizione fisica per PlayStation 5

Il viaggio su Arrakis sta per allargarsi oltre il PC. Funcom ha pubblicato un nuovo video Deep Dive dedicato a Dune: Awakening, survival open world ispirato all’universo di Dune di Frank Herbert e alla rilettura cinematografica di Denis Villeneuve e Legendary Entertainment. Il gioco arriverà su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 22 settembre, portando sulle console una versione ampliata e rifinita dell’esperienza già disponibile su PC tramite Steam.

La novità più visibile riguarda però il formato fisico. Funcom ha confermato che Dune: Awakening uscirà anche in edizione retail per PlayStation 5, con disco incluso nella confezione. La distribuzione europea, insieme ad Australia e Nuova Zelanda, sarà curata da Bandai Namco Entertainment Europe, mentre Solutions 2 GO Inc. seguirà Nord America e Sud America. Una versione fisica è prevista anche per il Giappone, dove il lancio arriverà a ottobre con un editore locale ancora da annunciare.

Dune: Awakening arriva su console e conferma l’edizione fisica per PlayStation 5

Arrakis arriva su console con la modalità giocatore singolo

Il video Deep Dive serve a chiarire che il lancio console non sarà un semplice porting tardivo. Funcom porterà su PlayStation 5 e Xbox Series X|S tutti i contenuti e i miglioramenti pubblicati su PC dopo l’uscita originale, insieme a novità pensate per rendere l’esperienza più flessibile. La più importante è la possibilità di affrontare l’intero gioco in modalità giocatore singolo, con difficoltà scalabile e opzioni di personalizzazione pensate per adattare raccolta, progressione, combattimenti e ritmo dell’avventura.

Il gioco continuerà comunque a offrire più modi di vivere Arrakis. Sarà possibile affrontare l’esperienza da soli, giocare su server privati o autogestiti con gli amici, oppure entrare nei grandi server ufficiali. Funcom presenta Dune: Awakening come un survival open world capace di unire esplorazione, creazione, combattimento, costruzione, elementi GDR e una trama cinematografica ambientata in una linea alternativa dell’universo di Dune. Con il lancio di settembre arriverà anche il finale del Primo libro, pensato per dare una conclusione drammatica all’arco narrativo principale.

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Edizione fisica, preordini e miglioramenti dal PC

Le versioni digitali per PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono già prenotabili su PlayStation Store e Xbox Store, mentre da oggi è possibile prenotare anche l’edizione fisica PlayStation 5 presso rivenditori selezionati. Il bonus di prenotazione include il Terrarium of Muad’Dib, oggetto decorativo da collocare nella propria base, e un global color swatch. Le edizioni digitali Deluxe e Ultimate aggiungeranno anche contenuti di gioco, DLC, armature, parti di edifici e accesso anticipato, ma il cuore della notizia resta l’arrivo di una versione console completa e già arricchita dal percorso compiuto su PC.

Funcom punta inoltre a un’esperienza ottimizzata per console, con controlli e interfaccia adattati a PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Su PlayStation 5 e Xbox Series X l’obiettivo della modalità Prestazioni è raggiungere i 60 fps, mentre la modalità Qualità sarà orientata a un profilo visivo più definito. I nuovi giocatori troveranno anche le modifiche introdotte dopo il lancio PC, tra cui PvP reso completamente opzionale, endgame ampliato, nuove aree, missioni aggiuntive e numerosi interventi generali su ritmo e sistemi.

Il lancio del 22 settembre rappresenta quindi una seconda partenza per Dune: Awakening. Dopo l’esordio su PC, Funcom prova a presentare il suo Arrakis in una forma più matura, più configurabile e più accessibile, senza rinunciare alla scala survival e alla dimensione multigiocatore. L’edizione fisica PlayStation 5 aggiunge un elemento significativo in un mercato sempre più digitale: per un universo così legato a miti, casate, oggetti e reliquie, avere Arrakis anche su disco conserva un peso simbolico non trascurabile. La sabbia resta letale, ma da settembre ci saranno molti più modi per attraversarla.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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