Duo Quest aggiunge il co-op online alla demo prima del lancio del 16 settembre

A poco più di due settimane dal lancio, Duo Quest amplia la propria demo introducendo il supporto alla cooperativa online. Il gioco di 1+1 Studios, pubblicato da Rising Tide, sarà disponibile il 16 settembre 2026 su PC tramite Steam e nasce attorno a un’idea tanto semplice quanto potenzialmente pericolosa per qualsiasi amicizia: per sconfiggere i nemici, i due partecipanti devono dimostrare di conoscersi davvero. Il titolo sarà inoltre presente al Tokyo Game Show, dove dal 17 al 21 settembre sarà possibile provare la versione completa.

Duo Quest aggiunge il co-op online alla demo prima del lancio del 16 settembre

La premessa porta due avventurieri sulle tracce del Re dei Demoni, responsabile di aver seminato il caos nel regno attraverso una macchina chiamata Spezzalegami. L’unica risposta è l’Energia Duo, una forza che dipende direttamente dall’intesa tra i protagonisti e che trasforma domande, risposte e piccoli momenti di imbarazzo in parte integrante del combattimento. Rising Tide continua così a muoversi tra produzioni indipendenti molto diverse tra loro, dopo aver pubblicato anche Ella Stars, rhythm action costruito attorno a musica e progressione.

Duo Quest aggiunge il co-op online alla demo prima del lancio del 16 settembre

Oltre mille domande per alimentare il mazzo

Il sistema di Duo Quest alterna costruzione del mazzo e domande rivolte direttamente ai due giocatori. Il database comprende più di mille quesiti suddivisi in oltre venti temi, e per ottenere il risultato migliore è necessario che le risposte coincidano. L’intesa non serve quindi soltanto a creare qualche momento comico, ma condiziona la strategia vera e propria: conoscere bene il proprio compagno permette di sbloccare combinazioni di carte più efficaci e affrontare gli scontri con maggiori possibilità.

La struttura roguelite aggiunge percorsi generati proceduralmente, boss, segreti e centinaia di carte da recuperare durante le varie partite. Sono previste cinque classi differenti, ciascuna associata al proprio mazzo, oltre ad artefatti capaci di modificare l’andamento delle spedizioni. L’idea di un deckbuilder costruito direttamente sulla collaborazione richiama per certi versi altri esperimenti recenti della scena indipendente, come Dream Team Supreme, anche se qui il rapporto personale tra i partecipanti entra direttamente nelle regole di gioco.

Duo Quest aggiunge il co-op online alla demo prima del lancio del 16 settembre

La cooperativa online apre la prova a distanza

L’aggiunta del supporto online alla demo modifica soprattutto il modo in cui Duo Quest può essere provato prima dell’uscita. Il progetto era stato pensato fin dall’inizio esclusivamente per due persone, ma la possibilità di affrontarlo anche a distanza rende più semplice sperimentare la sua componente sociale senza dover condividere lo stesso spazio. Resta centrale la volontà di far giocare insieme persone con livelli di esperienza differenti, con meccaniche che puntano più sull’intesa e sulla costruzione comune della strategia che sulla rapidità d’esecuzione.

La combinazione tra domande personali, deckbuilding e progressione procedurale cerca così di trasformare la cooperativa in qualcosa di più di una semplice divisione dei compiti. In Duo Quest il vero rischio non sembra essere soltanto perdere contro il Re dei Demoni, ma scoprire che il proprio compagno non ricorda affatto quella risposta che si dava per scontata.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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