Eastasiasoft ha definito il calendario delle proprie uscite per settembre 2026. Super Woden Rally Edge sarà pubblicato il 2 settembre, Dimensional Animals seguirà il 16 settembre e Birdcage chiuderà la programmazione il 23 settembre. Il primo e il terzo titolo arriveranno su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, mentre il platform dedicato agli animali sarà distribuito sulle medesime console senza una versione PC.
Le tre produzioni erano già state presentate separatamente dal publisher, ma dispongono ora di date definitive. Il programma attraversa generi molto differenti: si apre con le gare contro il tempo di uno spin-off rallistico, prosegue con un’avventura in pixel art costruita sulle capacità di cinque protagonisti intercambiabili e termina con uno shoot ’em up verticale incentrato su punteggio, concatenamento degli attacchi e gestione delle armi.
Dagli sterrati alle dimensioni parallele
Super Woden Rally Edge trasferisce la serie di ViJuDa nelle competizioni rally, mantenendo una guida arcade accompagnata da progressione e gestione del garage. Una mappa del mondo permette di selezionare gli eventi, mentre i guadagni ottenuti gareggiando possono essere utilizzati per acquistare, vendere, personalizzare e potenziare automobili che spaziano dai modelli più modesti alle vetture da cronoscalata. Terreni e condizioni meteorologiche differenti modificano le caratteristiche delle prove, affiancate da classifiche, statistiche e modalità fotografica.
Già compreso nel Fall 2025 Showcase di eastasiasoft, Dimensional Animals segue Bingo il cane, Scott il gatto, Fidget l’anatra, Papo la rana e Tucker il procione. I cinque amici possiedono capacità differenti e possono essere scambiati durante l’esplorazione per attraversare ostacoli, combattere i nemici e raggiungere nuove parti della mappa interconnessa. Portali e abilità aggiuntive ampliano progressivamente i percorsi disponibili, nei quali sono nascosti cinquanta diamanti e venticinque sfere della salute. L’obiettivo principale resta recuperare la palla perduta da Bingo e restituirla al suo compagno umano.
Birdcage chiude il mese nel bullet hell
Birdcage propone sei livelli a scorrimento verticale popolati da sciami di nemici e boss capaci di occupare gran parte dello schermo. Il sistema di combattimento permette di passare da colpi ad ampio raggio ad attacchi concentrati, ai quali si aggiungono proiettili a ricerca ricaricabili e la modalità Hyperblade. Il punteggio dipende dal mantenimento delle catene offensive e dalla percentuale di avversari eliminati, richiedendo di alternare le diverse armi senza interrompere il ritmo dell’azione.
Polygon Bird combina personaggi e astronavi in pixel art con ambientazioni tridimensionali, costruendo uno stile ispirato agli sparatutto e agli anime degli anni Novanta. La colonna sonora segue la stessa direzione rétro, mentre dialoghi, ricordi consultabili e sequenze narrative accompagnano la fuga dalla colonia orbitale Cage. Il conflitto fantascientifico amplia così la struttura arcade con una storia dedicata al controllo militare, alla tecnologia e alla possibilità di riscattare un’umanità minacciata dal World-Egg.
