Eastasiasoft prepara una stagione ricca tra visual novel, horror, corse e arcade

Eastasiasoft ha presentato il suo Spring/Summer 2026 Showcase, una nuova panoramica video dedicata a 21 titoli in arrivo nei prossimi mesi su Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. La presentazione prosegue il formato già adottato in precedenza dall’editore, raccogliendo in un unico appuntamento annunci, aggiornamenti e finestre di lancio legate a produzioni molto diverse tra loro, dalle visual novel agli horror psicologici, dai giochi d’azione in pixel art agli shoot ’em up, fino a esperienze più rilassate e casual.

Tra i nomi principali dello showcase figura Hakuoki Memoirs: Drifting Clouds, previsto all’inizio del 2027 su Nintendo Switch. Il titolo si presenta come una raccolta di storie collaterali legata alla saga Hakuoki, con una serie di episodi ambientati tra i capitoli di Hakuoki: Chronicles of Wind and Blossom. Al centro dell’esperienza tornano Chizuru e i guerrieri dello Shinsengumi, in una selezione di vignette narrative dedicate a momenti romantici, dialoghi più leggeri e nuove situazioni pensate per ampliare il quadro emotivo della serie.

Lo showcase ha anche ricordato alcune uscite già disponibili, che restano parte del catalogo recente di eastasiasoft. Incantation è già disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, mentre The Tag-Along Obsession è arrivato su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Söldner-X 2: Final Prototype Definitive Edition riporta invece su Nintendo Switch uno shoot ’em up già noto agli appassionati del genere, mentre Atomic Owl completa il gruppo delle uscite già pubblicate con un’impostazione d’azione più arcade, distribuita su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

Corse, spari verticali e piccoli enigmi per l’estate

Tra i nuovi annunci più riconoscibili c’è Super Woden Rally Edge, spin-off della serie Super Woden previsto per l’estate 2026 su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. Il gioco recupera l’immediatezza delle corse arcade con una struttura più ampia, fatta di gare rally, collezione di veicoli, garage, personalizzazione, modalità fotografica e tracciati caratterizzati da terreni e condizioni meteo differenti. L’obiettivo è richiamare un’idea di guida più giocosa e stilizzata, lontana dal realismo più rigido ma comunque legata alla cultura automobilistica.

Sempre per l’estate 2026 è previsto Shockwave Triggers, shoot ’em up verticale in arrivo su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. Il gioco permetterà di scegliere tra due piloti dalle caratteristiche differenti: Amira, più rapida e versatile, e Turbo B, più lento ma dotato di maggiore potenza. La proposta include sei livelli, scene in stile anime, colonna sonora energica, modalità cooperativa locale, Boss Rush, classifiche online e un sistema basato sulla raccolta di cristalli. Le onde d’urto permetteranno di cancellare i proiettili in arrivo trasformandoli in gemme, introducendo un ritmo da bullet hell in cui rischio e ricompensa saranno strettamente collegati.

Il calendario di giugno include anche titoli più piccoli e immediati. Secret Paws – Cozy Apartments, in arrivo il 10 giugno su Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, propone un’esperienza hidden object a tema felino, costruita attorno a piccoli appartamenti isometrici pieni di gatti da trovare. Il 17 giugno sarà invece la volta di Grand Vegas Casino, simulazione casual per console e PC dedicata a poker, roulette, blackjack e slot, con uno stile HD-2D e partite contro avversari controllati dal computer. Il 24 giugno arriverà su console e PC Rat Protocol, puzzle game in cui un topo da laboratorio dotato di forza e intelligenza umanoidi dovrà superare camere di test spingendo casse, deviando laser, attivando interruttori e usando esplosivi per raggiungere le uscite.

Avventure d’azione, misteri familiari e horror senza combattimento

Il 1º luglio toccherà a Clarity: The Seven Demons of Vanguardia, avventura action platform a scorrimento laterale prevista su console e PC. Il gioco seguirà un giovane protagonista deciso a vendicare il padre ucciso da un demone del fulmine, attraversando sette mondi, boss elementali, difficoltà selezionabili, spade demoniache da ottenere e magie alimentate dalla Clarity raccolta dai nemici sconfitti. La struttura permetterà di scegliere l’ordine degli stage, rendendo importante capire quale potere possa offrire il vantaggio migliore contro il demone successivo.

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Nel corso del 2026 arriverà su console e PC anche Blast’N Bounty, shoot ’em up verticale in stile retro che segue l’ex gangster Quad, tradito dal primo ufficiale e tornato anni dopo come cacciatore di taglie spaziale. Il gioco combinerà pixel art e grafica 3D low poly, con otto livelli, sette generali da affrontare in ordine libero, droni di supporto e potenziamenti per migliorare la resistenza della navicella. Su un versante molto diverso si muove Formido – The Darkness Remembers, horror psicologico in sette capitoli previsto anch’esso su console e PC, privo di combattimento e morte, incentrato sull’esplorazione di ambienti inquietanti insieme a due compagni: Amy, ragazza corazzata e misteriosa, e Roka, creatura tenera ma disturbante.

L’estate porterà su console e PC anche The Fissure, visual novel atmosferica e matura incentrata su Nahuel, giovane uomo che raggiunge San Adraín, paese natale della madre, scoprendo un luogo stranamente familiare e abitato da persone che sembrano conoscerlo. Il mistero ruoterà attorno alla memoria, ai segreti sepolti e a scelte capaci di condurre a finali differenti. Più contemplativo sarà invece The Promise Tree of Alden, breve esperienza narrativa prevista nel 2026 su console e PC, dedicata al rimorso, alla perdita e al ricordo di una foresta un tempo viva, con sezioni di cammino e momenti sospesi tra nebbia, sfere luminose e ricerca silenziosa di redenzione.

Platform emotivi, puzzle strategici e ritorni arcade

Tra le uscite previste per l’estate 2026 figura Wake Up, Lia!, precision platformer narrativo in 2D in arrivo su console e PC, ambientato in incubi modellati dal bullismo. La protagonista dovrà attraversare venti livelli realizzati a mano, superando trappole e recuperando frammenti della propria identità in un percorso che unisce trauma, resilienza e rinascita. Il gioco potrà essere affrontato in solitaria oppure in cooperativa locale.

Il 2026 includerà anche Hot Stakes Casino – Slot Machines, titolo per console e PC dedicato alle slot con tre ambientazioni tematiche e quattro personaggi dotati di abilità speciali, e Mate’Morphosis, puzzle game per console e PC ispirato agli scacchi in cui il pezzo controllato assume la forma dei pezzi catturati. Questa meccanica trasforma ogni mossa in un problema di adattamento, perché avanzare da pedone a cavallo, alfiere o torre diventa parte del percorso necessario per raggiungere il re avversario e completare la scacchiera.

Il filone più apertamente arcade sarà rappresentato da Samurai Zan, picchiaduro uno contro uno per console e PC, con undici personaggi giocabili, dieci avversari casuali e arene laterali che spaziano da foreste e templi a campi innevati e caverne di cristallo. Il giocatore potrà scegliere tra figure molto diverse, tra ronin, ninja, maestri anziani, lupi e perfino panda combattenti, affrontando una sequenza di duelli con vite limitate e round scanditi dal tempo. Sulla stessa linea nostalgica, ma con un’impostazione da picchiaduro a scorrimento, si muove Dancin’ Divas, previsto su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5 nel 2026, con sedici stage, cooperativa locale fino a quattro giocatori e una galleria di avversari che include criminali, zombie e creature bizzarre.

A chiudere la selezione c’è Hector’s Quest: Vermillia’s Castle, platform 2D in pixel art con estetica gotica e ispirazione metroidvania, previsto nel 2026 su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5. Nel complesso, lo Spring/Summer 2026 Showcase conferma la strategia di eastasiasoft: proporre un catalogo ampio, rapido da consultare e distribuito tra generi molto differenti, alternando uscite compatte, titoli di nicchia, produzioni narrative e giochi arcade pensati per un pubblico che continua a cercare esperienze specifiche, anche lontano dai grandi lanci della stagione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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