Un regno ferito dalla corruzione, una giovane eroina capace di assumere forme animali e un viaggio che lega combattimento, esplorazione e crescita interiore. Edenfall: Legacy of the First Wardens, gioco d’azione e avventura sviluppato da Everflux Games, arriverà su PC tramite Steam nell’ultimo trimestre del 2026. Il progetto è tornato a mostrarsi con un nuovo trailer presentato durante il The MIX Summer Game Showcase 2026, accompagnato dalla conferma della finestra di uscita e dalla disponibilità di una demo gratuita aggiornata in vista dello Steam Next Fest.
Il gioco segue Venya, una giovane dotata di poteri magici e della rara capacità di trasformarsi in tre forme animali: lupo, procione e corvo. Nel mondo di Eden, creature malvagie hanno invaso territori un tempo armoniosi, lasciando dietro di sé una corruzione che altera la natura stessa dei luoghi. Il viaggio della protagonista non riguarda soltanto la liberazione del regno, ma anche la ricerca di un equilibrio personale, perché per restituire pace a Eden Venya dovrà prima affrontare il proprio percorso di riflessione e maturazione.
Quattro forme per attraversare un mondo spezzato
La struttura di Edenfall: Legacy of the First Wardens ruota attorno all’alternanza tra forma umana, lupo, procione e corvo, ognuna pensata per offrire possibilità diverse in movimento e combattimento. La forma umana rappresenta il punto di partenza dell’avventura, mentre le trasformazioni animali consentono di leggere l’ambiente da prospettive differenti, superare ostacoli, raggiungere aree prima inaccessibili e adattarsi alle minacce che popolano il mondo di gioco.
Il sistema di combattimento sembra puntare sulla combinazione tra le varie forme, permettendo di concatenare attacchi e costruire combo sempre più articolate. La progressione passerà anche attraverso cristalli magici da trovare nel mondo, utili per apprendere nuove tecniche, mentre le missioni secondarie offriranno ulteriori possibilità di personalizzazione. L’idea centrale è quella di rendere la metamorfosi non una semplice abilità speciale, ma il cuore dell’intera esperienza, capace di modificare ritmo, approccio e rapporto con gli scenari.
Guarire Eden tra meditazione, esplorazione e memoria
Il mondo di Edenfall: Legacy of the First Wardens è descritto come un ambiente realizzato artigianalmente, colorato e fiabesco, ma attraversato da una ferita profonda. Per purificare le aree corrotte, Venya dovrà affrontare nemici, superare boss e raggiungere luoghi sacri dedicati alla meditazione, spazi sereni che accompagnano il tema della crescita interiore. Dopo la liberazione di una zona, il territorio tornerà alla propria forma originaria, offrendo una trasformazione visiva pensata per rendere tangibile il risultato delle azioni compiute.
Alle spalle del progetto c’è Laurenz Baumgartner, sviluppatore austriaco che firma il gioco come Everflux Games. Prima di dedicarsi a Edenfall: Legacy of the First Wardens, Baumgartner ha lavorato come architetto e maturato esperienza nella visualizzazione architettonica, un percorso che può riflettersi nella costruzione degli spazi e nella cura dei luoghi attraversati da Venya. Per il suo debutto videoludico, Everflux Games punta così su un’avventura solitaria che unisce trasformazione, natura e risanamento, dove ogni forma animale diventa un modo diverso per combattere la corruzione e ricomporre ciò che il mondo ha perduto.






