L’Interregno può essere attraversato per la prima volta su una console Nintendo. Elden Ring Tarnished Edition è disponibile su Nintendo Switch 2 e riunisce il GDR d’azione a mondo aperto di FromSoftware con Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Pubblicata da Bandai Namco Entertainment, questa versione permette di affrontare il viaggio in modalità portatile o con la console collegata al televisore, senza separare la campagna originale dalla sua espansione.
Il lancio coinvolge anche chi possiede già Elden Ring su altre piattaforme. Le aggiunte, mostrate in precedenza nel filmato dell’edizione Nintendo, sono raccolte nel Elden Ring Tarnished Pack, acquistabile separatamente su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Il pacchetto introduce Heavy Knight e Idus Knight come classi iniziali, quattro set di armature e tre aspetti per Torrente, offrendo un nuovo punto di partenza anche ai Senzaluce veterani.
L’Interregno ora conduce direttamente al Regno dell’Ombra
La campagna originale conserva la libertà che ne ha definito l’esplorazione: il Senzaluce può seguire le indicazioni della grazia oppure abbandonare il percorso più evidente, attraversando pianure, rovine e aree sotterranee a piedi o in sella a Torrente. La progressione non impone una singola costruzione del personaggio e lascia che armi, magie, attributi ed equipaggiamento determinino il modo di affrontare avversari e ostacoli. Il passaggio fra modalità portatile e fissa cambia il contesto di gioco, non la continuità del viaggio.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree estende il cammino nel Regno dell’Ombra, dove la ricerca prosegue seguendo le orme di Miquella. L’espansione amplia la mitologia e il territorio dell’opera originale con una nuova parte della storia, ulteriori minacce e luoghi da decifrare attraverso l’esplorazione. L’edizione lega i due percorsi fin dall’ingresso nel mondo: chi debutta su Nintendo Switch 2 può attraversare l’intero arco disponibile senza considerare il Regno dell’Ombra un’esperienza separata.
Heavy Knight e Idus Knight cambiano il punto di partenza
Heavy Knight e Idus Knight intervengono nel momento in cui si definisce il primo assetto del personaggio. Le due classi ampliano le scelte iniziali e sono accompagnate da quattro set di armature, due dei quali legati ai nuovi archetipi. Non sostituiscono la crescita libera su cui poggia il sistema, ma offrono configurazioni aggiuntive da cui iniziare una partita, lasciando poi al giocatore la possibilità di modificare attributi, armi e capacità in base agli incontri affrontati.
Le tre opzioni estetiche per Torrente aggiungono una personalizzazione finora assente per il destriero spettrale, presenza costante negli spostamenti e negli scontri nelle aree aperte. Riunire queste novità nel pacchetto separato evita che restino confinate all’edizione Nintendo Switch 2 e permette alle versioni già esistenti di accedere allo stesso insieme di contenuti. Per un’avventura fondata sulla libertà di deviare, ricominciare e costruire un percorso personale, cambia così anche il modo in cui ogni nuovo Senzaluce decide di varcare la prima soglia.
