La grammatica dell’avventura dall’alto continua ad avere un fascino molto preciso: esplorazione, enigmi, combattimenti in tempo reale e un mondo che si apre poco alla volta grazie a nuovi strumenti. Elementallis raccoglie questa eredità e la rielabora attraverso un impianto rétro modernizzato, portando su PC tramite Steam e GOG, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S un action adventure sviluppato da AnKae Games e pubblicato da Top Hat Studios.
Il progetto nasce come una lettera d’amore agli action adventure classici in 2D, ma costruisce la propria identità intorno alla magia elementale. La storia parte da un mondo ormai spezzato, in cui gli elementi sono impazziti a causa delle azioni del protagonista. Spinto dal senso di colpa, il personaggio intraprende un viaggio di riparazione e scoperta personale, con l’obiettivo di ristabilire l’equilibrio naturale e, allo stesso tempo, affrontare le conseguenze interiori delle proprie scelte.
Un’avventura dall’alto tra templi e biomi da esplorare
Elementallis propone una struttura costruita intorno a otto templi, ciascuno pensato per mettere alla prova il giocatore con enigmi, segreti, nemici e scontri contro boss. L’impostazione richiama in modo evidente la tradizione dei classici action adventure bidimensionali, ma la progressione non si limita alla semplice ricerca di nuovi strumenti: ogni elemento recuperato diventa una chiave per reinterpretare lo spazio, aprire percorsi prima inaccessibili e risolvere situazioni ambientali sempre più articolate.
Il mondo di gioco comprende otto biomi distinti, popolati da abitanti in difficoltà, potenziamenti da scoprire e aree nascoste. L’esplorazione assume quindi un ruolo centrale, non solo come attraversamento di mappe, ma come processo graduale di ricostruzione. Man mano che gli elementi tornano sotto controllo, il protagonista acquisisce nuove possibilità d’azione, trasformando il viaggio in una continua alternanza tra avanzamento, ritorno sui propri passi e scoperta di collegamenti rimasti inizialmente fuori portata.
Spada, scudo e poteri elementali in tempo reale
Il combattimento di Elementallis si svolge in tempo reale e combina l’uso di spada e scudo con le abilità legate agli elementi. Fuoco, acqua, elettricità e altri poteri possono essere sfruttati per colpire le debolezze dei nemici, superare incontri più impegnativi e risolvere enigmi ambientali. La magia non rappresenta dunque un’aggiunta decorativa, ma il centro della progressione e della lettura tattica degli scontri.
Dietro il gioco c’è AnKae Games, studio indipendente con sede a Barcellona fondato da Iván Ruiz Lozano, sviluppatore autodidatta ed ex ingegnere. Elementallis ha iniziato il proprio percorso nel 2019 come progetto personale, sostenuto poi anche da una campagna Kickstarter. Questo passaggio aiuta a spiegare la natura del titolo: un’avventura costruita con attenzione artigianale, legata alla memoria dei classici, ma interessata a dare alla magia elementale un ruolo più profondo nella relazione tra mondo, combattimento e senso di colpa.
Il debutto su PC e console chiude quindi un lungo cammino produttivo e porta Elementallis davanti al pubblico più ampio possibile. La sua promessa è quella di un’avventura familiare nella forma, ma attraversata da un’identità chiara: guarire un mondo in rovina significa imparare a dominarne gli elementi, ma anche riconoscere la responsabilità di averne incrinato l’equilibrio.






