Escape From Playtime affida la fuga agli Smiling Critters

Mob Entertainment ha annunciato durante il Future Games Show at Gamescom Escape From Playtime, nuova esperienza survival horror ambientata nell’universo di Poppy Playtime. Il gioco è in sviluppo per PC tramite Steam e potrà essere affrontato in solitaria oppure in cooperativa online da gruppi composti da un massimo di quattro partecipanti.

I protagonisti saranno gli Smiling Critters, la linea di giocattoli dagli occhi spenti e dai sorrisi esagerati introdotta in Poppy Playtime: Chapter 3. Una misteriosa Voce li invierà nelle profondità della fabbrica abbandonata per recuperare materiali destinati alla costruzione di una nuova casa, promessa come ricompensa ai giocattoli abbastanza fedeli e utili. Il progetto, tuttavia, nasconde finalità poco chiare e ogni spedizione costringerà la squadra a muoversi fra creature rifiutate dalla Playtime Co., ancora libere di cacciare nei corridoi.

Escape From Playtime affida la fuga agli Smiling Critters

La cooperazione fa più rumore del previsto

Ogni incursione richiederà di esplorare aule, magazzini, laboratori di collaudo e passaggi secondari alla ricerca di risorse, strumenti e indizi. I materiali recuperati dovranno essere riportati al punto di consegna senza attirare le aberrazioni che sorvegliano la struttura, decidendo continuamente se dividere il gruppo per coprire più terreno oppure restare insieme per limitare i rischi. Enigmi, nascondigli, percorsi alternativi e diversivi permetteranno di adattare la fuga alle minacce incontrate.

La comunicazione vocale di prossimità renderà indispensabile coordinarsi, ma introdurrà anche un ulteriore pericolo. Le voci dei compagni saranno udibili soltanto quando si troveranno abbastanza vicini e un richiamo pronunciato nel momento sbagliato potrà compromettere l’intera spedizione. Perdersi dietro una porta o allontanarsi troppo dal gruppo non significherà quindi soltanto rinunciare a un aiuto immediato, ma anche non sapere se il rumore avvertito dall’altra parte del corridoio appartenga a un alleato o a qualcosa che lo ha appena trovato.

Escape From Playtime affida la fuga agli Smiling Critters

La fabbrica cambia percorso a ogni spedizione

Le sezioni della Playtime Co. varieranno dinamicamente fra una partita e l’altra, come se la Voce fosse capace di modificare la disposizione della struttura. Luoghi riconoscibili dell’universo di Poppy Playtime torneranno con collegamenti, pericoli e occasioni differenti, impedendo di affidarsi sempre allo stesso itinerario. Le dimensioni ridotte degli Smiling Critters consentiranno inoltre di infilarsi negli spazi più angusti, arrampicarsi e raggiungere aperture normalmente inaccessibili, osservando la fabbrica da una prospettiva molto più vicina al pavimento.

Escape From Playtime debutterà inizialmente in accesso anticipato con tutti gli otto Smiling Critters, una zona di partenza e un primo gruppo di nemici. Gli aggiornamenti successivi introdurranno altre aree, creature giocabili, funzioni e modifiche sviluppate anche attraverso le osservazioni della comunità. Ogni spedizione completata farà avanzare la misteriosa costruzione e porterà alla luce nuovi collegamenti con la storia principale: raccogliere tutto ciò che la Voce richiede potrebbe aprire la strada verso la libertà, oppure aiutare qualcosa che sarebbe stato meglio lasciare incompleto.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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