Pixelity ha rinviato Evangelion: Δ Cross Reflections dalla finestra inizialmente prevista nel 2026 a un generico 2027. Lo sviluppo sarà comunque mostrato al pubblico il 25 settembre durante un evento di prova organizzato nei pressi di Union Square, a San Francisco. Circa ottanta persone saranno selezionate tramite sorteggio e potranno sperimentare una versione ancora in lavorazione del gioco insieme a contenuti separati in AR e VR.
L’action adventure immersivo racconta una nuova storia che incrocia gli eventi e i personaggi di Neon Genesis Evangelion. Tokyo-3 e il quartier generale della Nerv diventano ambienti esplorabili dal punto di vista di un cadetto, chiamato a interagire tanto con figure conosciute della serie quanto con personaggi originali. Il progetto rappresenta il primo capitolo di una trilogia videoludica in realtà estesa e sarà distribuito su diversi dispositivi VR, non ancora specificati.
Tre esperienze tra realtà aumentata, virtuale e gioco
La sezione in realtà aumentata farà apparire accanto al partecipante un personaggio di primo piano dell’universo di Evangelion, la cui identità verrà rivelata soltanto durante l’evento. L’incontro virtuale si concluderà con una fotografia, mentre la parte in VR consentirà di indossare un visore e camminare attraverso una ricostruzione di alcune ambientazioni del gioco, compreso il quartier generale della Nerv.
La versione giocabile comprenderà invece due modalità distinte. La modalità Storia privilegerà la narrazione, le decisioni e le interazioni con i personaggi, seguendo la crescita del cadetto fra esitazioni ed errori dovuti all’inesperienza. La modalità Battaglia proporrà combattimenti più dinamici all’interno di un ambiente simulato della Nerv. Orari e indirizzo completo della prova saranno comunicati direttamente alle persone selezionate.
Più tempo per rafforzare l’immersione
Pixelity ha spiegato che il passaggio al 2027 permetterà di proseguire lo sviluppo e dedicare maggiore attenzione alla qualità complessiva. Le impressioni raccolte durante l’appuntamento di San Francisco saranno utilizzate per perfezionare il progetto, mentre una finestra di lancio più precisa verrà annunciata successivamente attraverso i canali ufficiali. Il rinvio non modifica quindi il programma dell’evento, che rimane confermato.
Evangelion: Δ Cross Reflections punta a trasformare luoghi e situazioni della serie animata in spazi vissuti direttamente, evitando di relegare il partecipante al ruolo di semplice osservatore. Interazioni con i personaggi, scelte narrative e scontri simulati dovranno comporre una vicenda personale inserita nel mondo di Evangelion, affidando al tempo supplementare il compito di rendere credibile il passaggio dallo schermo ai corridoi virtuali della Nerv.

