Evangelion: Δ Cross Reflections svela nuovi dettagli XR al festival del trentennale

Tra gli annunci e le celebrazioni dell’evento Evangelion:30+; 30th Anniversary of Evangelion, spazio anche al futuro interattivo della serie con la presentazione di Evangelion: Δ Cross Reflections, nuovo progetto XR sviluppato da Pixelity. Il titolo è stato protagonista di uno stage dedicato all’interno dello spazio EVA EXTRA 30 della Yokohama Arena, offrendo al pubblico uno sguardo più approfondito sulla visione creativa e sulle tecnologie che sosterranno l’esperienza.

Ad aprire l’incontro è stato il game director MK Choi, che ha illustrato l’idea alla base del progetto: un’esperienza di “crossing” in cui il mondo reale del giocatore e quello di Neon Genesis Evangelion si incontrano nella stessa linea temporale. Attraverso l’XR, ambientazioni iconiche come Tokyo 3 e il quartier generale NERV vengono reinterpretate come spazi interattivi, trasformando il giocatore in un protagonista diretto degli eventi.

XR senza controller e una nuova prospettiva sull’universo Evangelion

Uno degli elementi più distintivi del progetto risiede nell’interazione priva di controller, resa possibile dal tracciamento delle mani. I movimenti delle dita e i gesti naturali diventano strumenti di gioco, permettendo di esplorare l’ambiente, interagire con oggetti e prendere decisioni senza interfacce tradizionali. Questo approccio mira a rafforzare la sensazione di presenza e a ridurre la distanza tra giocatore e mondo virtuale.

Il titolo proporrà inoltre due modalità di gioco complementari, pensate per valorizzare sia l’aspetto narrativo sia l’esperienza immersiva. Nei panni di un tirocinante NERV, il giocatore interagirà con personaggi storici e nuove figure originali, affrontando scelte e situazioni che influenzeranno la crescita del protagonista e l’evoluzione della storia. L’obiettivo dichiarato è costruire un racconto personale che si intrecci con il mito della saga, mantenendo coerenza con il contesto narrativo di Evangelion.

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Nuovi personaggi, demo immersive e iniziative globali

Dopo la presentazione tecnica, il palco ha accolto quattro doppiatori coinvolti nel progetto e interpreti dei personaggi inediti: Gakuto Kajiwara (Martin Dason Holloway), Hana Hishikawa (Rimi Okada), Tasuku Hatanaka (Tomohito Yagi) e Manaka Iwami (Erisa Nozaki). Gli attori hanno condiviso impressioni sui rispettivi ruoli e raccontato aneddoti legati alle sessioni di registrazione, evidenziando l’impatto dell’esperienza immersiva e la sensazione di trovarsi fisicamente all’interno della città di Evangelion.

Nel corso del festival, lo stand Pixelity ha inoltre offerto sessioni dimostrative del gioco tramite un sistema di accesso a estrazione, attirando l’attenzione dei visitatori grazie a un allestimento pensato per far percepire immediatamente la natura immersiva del progetto. Le sessioni di gioco venivano trasmesse su un grande schermo, contribuendo a creare curiosità e partecipazione attorno al titolo.

Durante lo stage è stato infine annunciato un programma di eventi hands-on globali previsti nel corso del 2026, che permetteranno al pubblico internazionale di provare direttamente l’esperienza XR. Fondata nel 2017 e specializzata nello sviluppo VR, MR e XR, Pixelity punta con Evangelion: Δ Cross Reflections a consolidare la realtà estesa come terreno fertile per nuove forme di storytelling interattivo, portando l’immaginario della saga verso una dimensione ancora più immersiva.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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