Odd Dreams Digital e Secret Mode hanno annunciato che Everything is Crab sarà disponibile dall’8 maggio 2026 su PC attraverso Steam, Epic Games Store e Stove. In vista del lancio completo, una corposa demo gratuita è già accessibile e consente di esplorare le meccaniche principali del progetto, anticipando l’approccio evolutivo e la struttura roguelike dell’esperienza.
Il titolo propone un’avventura ambientata in un ecosistema colorato e ostile, dove sopravvivenza e adattamento rappresentano il fulcro della progressione. I giocatori sono chiamati a cacciare, nutrirsi o raccogliere risorse ambientali per sbloccare nuove mutazioni, combinando caratteristiche biologiche differenti per creare creature sempre più efficienti. Tra le possibilità figurano arti potenziati, appendici offensive, saliva velenosa o pinze ispirate ai gamberi pistoleri, con oltre cento evoluzioni disponibili per definire strategie e stili di gioco unici.
Evoluzione, boss e biomi dinamici
In Everything is Crab l’esplorazione si sviluppa attraverso più biomi popolati da specie ostili, punti di interesse e boss di grandi dimensioni caratterizzati da pattern distinti. Gli scontri offrono approcci differenti: evitare il confronto e attendere il momento opportuno oppure affrontare le minacce per ottenere ricompense significative e nuove opportunità evolutive.
La struttura dell’ecosistema, concepita come un sistema vivo e interconnesso, stimola l’osservazione del comportamento delle altre creature e la scelta mirata delle mutazioni. Questo equilibrio tra esplorazione e combattimento contribuisce a definire un ritmo dinamico, in cui ogni run introduce variabili e sfide inedite.
Progressione roguelike e modalità di gioco
Il gioco integra venti livelli di Selective Pressure, pensati per aumentare progressivamente la difficoltà e testare la capacità di adattamento del giocatore. In alternativa, la Exploration Mode propone un approccio più accessibile, mentre le sfide hardcore rappresentano un banco di prova per configurazioni avanzate e build sperimentali.
Ogni partita consente di sbloccare nuove variazioni genetiche e registrare i progressi nel Codex, rafforzando la componente di rigiocabilità tipica del genere. La demo già disponibile offre un’anteprima sostanziosa con numerosi livelli di difficoltà e un’ampia selezione di evoluzioni, fungendo da introduzione all’universo biologico e alle meccaniche di mutazione del titolo.
Con il lancio fissato per maggio, Everything is Crab si presenta come un’esperienza che combina sperimentazione evolutiva e struttura roguelike, invitando a esplorare un ecosistema in costante mutamento dove l’obiettivo è adattarsi, sopravvivere e, se lo si desidera, abbracciare pienamente la trasformazione finale in granchio.







