Il ritorno di Lightbulb Crew passa ancora una volta attraverso uno strategico a turni dall’identità visiva fortissima. Il team franco-svedese autore di Othercide ha infatti annunciato che Ex Sanguis arriverà in Early Access su PC tramite Steam il 21 maggio, aprendo le porte a un nuovo progetto che intreccia combattimenti tattici, struttura roguelite e una direzione artistica dominata dal contrasto fra rosso, bianco e nero.
Nel gioco si guidano le Stillae, guerriere d’élite nate dal Sanguis della Mater, in una lotta contro le forze della Stasi per restituire vita a un mondo ormai consunto dal Purge. L’impianto narrativo e visivo insiste proprio su questa opposizione: il sangue non è soltanto violenza, ma un gesto di resistenza, un segno di vitalità che torna a macchiare un universo prosciugato, immobile e quasi privo di colore.
Una guerra tattica scandita dal tempo e dallo spazio
Sul piano del gameplay, Ex Sanguis guarda dichiaratamente alla tradizione degli strategici in stile XCOM, ma la rielabora attraverso una serie di sistemi che puntano a rendere ogni scontro più mobile e manipolabile. Al centro c’è l’uso dei Timeline Effects, effetti che permettono di accelerare, ritardare o persino scambiare la posizione temporale delle unità in campo, alterando l’ordine dei turni per costruire vantaggi tattici e spezzare il ritmo degli avversari.
A questo si aggiunge un forte lavoro sull’interazione con l’ambiente. Gli scenari possono diventare parte integrante della battaglia grazie a oggetti esplosivi, linee di vista da interrompere, nemici da incendiare e percorsi da bloccare. Lightbulb Crew insiste anche su una dimensione spaziale più marcata, fatta di respinte, orientamento forzato dei bersagli, bonus da aggiramento e danni nel tempo, elementi che dovrebbero rendere ogni mappa meno statica e più aperta alla sperimentazione tattica.
Una struttura roguelite per spingere sempre più in là la spedizione
La componente roguelite si innesta su questa base attraverso una progressione che premia tanto il rischio quanto la perseveranza. Vincendo gli scontri più impegnativi si ottiene Corrupted Blood, risorsa utile per anticipare l’accesso ai boss oppure per investire negli eventi della mappa e migliorare la propria squadra. Più ci si spinge verso il bordo esterno della mappa, più le missioni standard diventano severe, trasformando il percorso in una continua scelta tra prudenza e ambizione.
Anche in caso di fallimento, però, parte dei progressi resta acquisita, alimentando un ciclo in cui ogni spedizione contribuisce a sbloccare nuovi poteri e possibilità. Lightbulb Crew prevede per Ex Sanguis una permanenza di circa sei mesi in Early Access, periodo durante il quale il gioco dovrebbe ricevere contenuti aggiuntivi, bilanciamenti, rifiniture generali e forse anche nuove modalità. Per uno studio che ha costruito la propria identità su strategia, stile e tensione drammatica, il progetto sembra voler riprendere quella cifra autoriale spingendola verso una formula più aperta, rigiocabile e sistemica.




