Ex Sanguis si mostra con un trailer di gameplay e una demo tattica allo Steam Next Fest

Il team franco-svedese Lightbulb Crew ha presentato il primo gameplay trailer commentato di Ex Sanguis durante il MIX Indie Fan Fest, offrendo uno sguardo approfondito sul nuovo progetto strategico che raccoglie l’eredità stilistica e ludica di Othercide. In parallelo alla presentazione, lo studio ha confermato la partecipazione allo Steam Next Fest con una demo giocabile, pensata per consentire al pubblico di sperimentare direttamente le fondamenta tattiche dell’opera dopo una fase di playtest interni avviata lo scorso anno.

Il titolo immerge i giocatori in un mondo segnato dal conflitto tra la vitalità incarnata dal sangue e l’avanzata di una stasi pallida e immutabile. Questa contrapposizione non è soltanto narrativa, ma diventa il perno visivo e meccanico dell’esperienza: ambienti dominati da toni monocromatici vengono progressivamente trasformati dalle abilità ematiche dei protagonisti, suggerendo una lotta simbolica per il ritorno della vita.

Strategia a turni e libertà roguelite

Al centro del gameplay si colloca un sistema di combattimento a turni che valorizza la pianificazione e la gestione dello spazio, affiancato a una struttura roguelite basata su livelli procedurali e progressione parziale tra una partita e l’altra. Il giocatore guida le Stillae, guerrieri nati dal Sanguis della Mater, impegnati a contrastare le forze della Stasi in una campagna caratterizzata da percorsi ramificati e scelte tattiche a rischio variabile.

La libertà decisionale consente di affrontare immediatamente i boss oppure rallentare l’avanzata per accumulare risorse e potenziare la squadra, delineando strategie differenti a ogni tentativo. L’arsenale di abilità e tratti favorisce la creazione di sinergie complesse, mentre la manipolazione della timeline di combattimento permette di anticipare, ritardare o invertire l’ordine dei turni, introducendo ulteriori possibilità di controllo sul campo di battaglia.

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Direzione artistica e sistemi emergenti

La direzione artistica conferma l’identità visiva dello studio, giocando sul contrasto tra ambientazioni in bianco e nero e l’esplosione cromatica degli attacchi basati sul sangue. Questo approccio estetico si integra con un sistema di interazioni ambientali che invita a sfruttare oggetti, linee di vista e posizionamento per ottenere vantaggi tattici, enfatizzando l’importanza delle scelte spaziali e temporali durante gli scontri.

Gli elementi roguelite si manifestano nella progressione persistente che, anche in caso di sconfitta, consente di sbloccare nuove opportunità e comprendere gradualmente la struttura del mondo di Stasia. Tale ciclo di tentativi e miglioramenti mira a bilanciare accessibilità e profondità strategica, mantenendo il focus sulla sperimentazione e sull’adattamento continuo.

Previsto inizialmente in accesso anticipato su PC attraverso Steam, con successive conversioni su console pianificate in una fase successiva, Ex Sanguis si propone come evoluzione delle formule tattiche esplorate da Lightbulb Crew. La demo disponibile durante lo Steam Next Fest rappresenta il primo contatto diretto con un progetto che unisce combattimenti a turni, struttura roguelite e una forte impronta visiva, invitando i giocatori a misurarsi con una guerra simbolica in cui ogni goccia di sangue diventa segno di resistenza.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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