Expeditions: Samurai affida il proprio destino ai giocatori

Una buona lama prende forma attraverso colpi ripetuti, e Campfire Cabal vuole applicare lo stesso principio allo sviluppo di Expeditions: Samurai. Il GDR storico entrerà in accesso anticipato il 7 agosto su PC tramite Steam, invitando i giocatori a contribuire direttamente al perfezionamento di esplorazione, furtività, combattimenti, bilanciamento e sistemi generali. Lo studio di Copenhagen prevede tre aggiornamenti principali durante questa fase, ma contenuti e priorità potranno cambiare in base alle osservazioni raccolte dalla comunità.

L’approccio richiama l’esperienza maturata ai tempi della campagna Kickstarter di Expeditions: Conquistador, quando il confronto anticipato con il pubblico contribuì a definire il primo capitolo della serie. Campfire Cabal riunisce veterani che hanno lavorato anche a Expeditions: Viking ed Expeditions: Rome, ora impegnati a trasferire la formula nel Giappone dell’era Sengoku. Il nuovo viaggio storico di Expeditions: Samurai immagina una linea temporale alternativa nella quale William Adams non raggiunge mai il Paese, lasciando al protagonista il ruolo del primo europeo destinato a diventare samurai.

Una ciurma olandese nella guerra civile giapponese

Nel 1600, il giocatore assumerà il comando della malconcia fregata olandese De Albatros e di un equipaggio eterogeneo di corsari. L’arrivo in Giappone trascinerà immediatamente il gruppo tra signori della guerra, alleanze instabili e rivalità politiche destinate a determinare il futuro della nazione. Diplomazia, infiltrazione e violenza offriranno percorsi differenti attraverso una trama ramificata, nella quale anche decisioni apparentemente secondarie potranno produrre conseguenze sulla ciurma e sulle comunità incontrate.

Ogni compagno disporrà di una storia personale e di un rapporto da sviluppare attraverso fiducia, rivalità, amicizia oppure sentimenti romantici. Le scelte non riguarderanno soltanto le grandi fazioni del conflitto, ma anche le persone che condividono il viaggio e potrebbero mettere in discussione l’autorità del capitano. Il protagonista potrà essere creato liberamente, mentre il progressivo coinvolgimento nella società giapponese porterà l’equipaggio da semplice presenza straniera a elemento capace di alterare gli equilibri della guerra.

Combattimenti simultanei e cooperativa per due giocatori

Gli scontri manterranno una struttura tattica a turni, ma movimenti, attacchi e interruzioni potranno svolgersi contemporaneamente, rendendo importante prevedere le azioni avversarie prima di confermare il piano. La squadra potrà essere divisa e posizionata in tempo reale per preparare imboscate, utilizzare gadget e sfruttare un arsenale che combina strumenti pirateschi e armi giapponesi. Creazione degli oggetti, configurazioni differenti e tecniche furtive permetteranno di affrontare le missioni senza affidarsi sempre allo scontro frontale.

Per la prima volta nella serie, l’intera avventura potrà essere affrontata anche in cooperativa con accesso libero. In singolo si controllerà il capitano Flynn, mentre in coppia i protagonisti saranno due gemelli capaci di intervenire contemporaneamente nelle conversazioni, contendersi decisioni importanti e coordinarsi durante infiltrazioni e battaglie. Expeditions: Samurai sarà inoltre tra i titoli presenti al THQ Nordic Digital Showcase 2026, in programma nello stesso giorno dell’avvio dell’accesso anticipato, quando Campfire Cabal comincerà a raccogliere i primi riscontri destinati a orientare i tre aggiornamenti maggiori.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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