L’avventura condivisa di Farever è iniziata ufficialmente su PC tramite Steam, dove il nuovo action RPG online di Shiro Games è disponibile in accesso anticipato. Lo studio francese, già conosciuto per Dune: Spice Wars, Wartales e Northgard, porta i giocatori nel vasto mondo fantasy di Siagarta, un open world pensato per essere attraversato in solitaria oppure in cooperativa online insieme ad altri avventurieri.
Il lancio in accesso anticipato segna l’avvio di un percorso destinato a evolversi con il contributo della community. Nicolas Cannasse, CEO di Shiro Games, ha sottolineato proprio questo aspetto, spiegando che lo studio intende sviluppare Farever insieme ai giocatori e arricchirlo progressivamente grazie ai feedback raccolti durante questa fase. L’obiettivo è costruire un’avventura persistente, accessibile ma profonda, capace di adattarsi tanto alle spedizioni solitarie quanto alle sessioni di gruppo.
Un mondo fantasy da scalare, esplorare e attraversare liberamente
Siagarta viene presentato come un territorio ampio e ricco di biomi differenti, popolato da nemici pericolosi, dungeon nascosti e tesori da scoprire. La libertà di movimento è uno degli elementi centrali dell’esperienza: in Farever sarà possibile arrampicarsi su pareti e scogliere, planare attraverso vallate e canyon, immergersi in grotte sotterranee e cavità sommerse. L’esplorazione non funziona quindi come semplice attraversamento dello scenario, ma come parte integrante della progressione.
Ogni area promette ricompense, segreti, equipaggiamento e contenuti destinati a evolversi nel tempo. La struttura open world sembra voler incoraggiare la curiosità, lasciando ai giocatori la possibilità di scegliere direzioni, percorsi e priorità. Tra una spedizione e l’altra si potrà tornare in città per creare oggetti, migliorare l’equipaggiamento, raccogliere risorse rare e preparare pozioni o consumabili utili a sostenere il gruppo nelle battaglie successive.
Classi, build e cooperativa scalabile
Al debutto in accesso anticipato, Farever propone quattro classi iniziali, con altre previste per la versione 1.0. Ogni classe offre un approccio diverso al combattimento, tra danno, supporto e sopravvivenza, mentre armi, abilità e talenti permettono di definire progressivamente uno stile personale. L’equipaggiamento occupa un ruolo centrale: ogni pezzo può sbloccare effetti, bonus passivi e sinergie, trasformando la raccolta del loot in una parte essenziale della costruzione del personaggio.
Il gioco adatta dinamicamente le attività alla dimensione del party, così da mantenere l’esperienza bilanciata sia per chi affronta Siagarta da solo sia per chi preferisce la cooperativa. Boss e nemici più impegnativi richiederanno coordinazione, conoscenza delle abilità e capacità di sfruttare le sinergie tra compagni, mentre la progressione continuerà a ruotare attorno alla sperimentazione. Con Farever, Shiro Games prova quindi ad aprire un nuovo spazio nel proprio catalogo, spostandosi verso un action RPG online costruito sulla libertà d’esplorazione, sulla crescita condivisa e su un mondo destinato a cambiare insieme alla sua community.




