Square Enix ha pubblicato la demo gratuita di Final Fantasy VII Rebirth su Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e Xbox su PC, con supporto a Xbox Play Anywhere. La prova consente di affrontare i primi due capitoli dell’acclamato secondo episodio del progetto remake di Final Fantasy VII, offrendo diverse ore di contenuti prima dell’uscita del gioco completo, fissata al 3 giugno 2026 sulle nuove piattaforme indicate. I progressi ottenuti nella demo potranno essere trasferiti alla versione finale.
Chi scarica e gioca la demo riceverà anche alcune ricompense utilizzabili nel gioco completo, tra cui il Portafortuna moguri, pensato per aumentare le possibilità di ottenere materiali extra, e il Set da sopravvivenza. L’iniziativa accompagna il percorso di avvicinamento al lancio su Nintendo Switch 2 e Xbox, ampliando ulteriormente il pubblico di un titolo già disponibile su PlayStation 5 e PC, e inserito al centro della trilogia moderna con cui Square Enix sta rileggendo uno dei capitoli più celebri della propria storia.
Da Nibelheim alla prateria, i primi passi oltre Midgar
La demo di Final Fantasy VII Rebirth include il primo capitolo, dedicato al ricordo dell’incidente di Nibelheim, avvenuto cinque anni prima degli eventi principali. In questa sezione, Cloud Strife ripercorre una missione accanto a Sephiroth, allora considerato un leggendario eroe di guerra, per indagare sulla comparsa improvvisa di mostri nei pressi del villaggio natio di Cloud. È uno dei momenti più importanti dell’intera vicenda, perché porta in superficie una verità destinata a segnare il rapporto tra i due personaggi e il futuro del pianeta.
Il secondo capitolo apre invece la nuova fase del viaggio, con Cloud, Tifa, Barret, Aerith e Red XIII finalmente fuori da Midgar e diretti nella regione della prateria. Qui la demo mostra una porzione più ampia dell’impianto di gioco, tra combattimenti, tesori nascosti, attività secondarie e il gioco di carte Regina rossa. È una sezione pensata per dare un assaggio più concreto della struttura di Final Fantasy VII Rebirth, che dopo l’impostazione più urbana e concentrata del primo capitolo allarga lo sguardo verso un mondo più vasto, dinamico e attraversato da numerose deviazioni.
Combattimenti sinergici e opzioni per concentrarsi sulla storia
La prova consente anche di sperimentare il sistema di battaglia del gioco, costruito sulla combinazione tra azione in tempo reale e comandi strategici. Le abilità sinergiche rappresentano una delle novità centrali, perché permettono ai personaggi di collaborare in modo più spettacolare e coordinato durante gli scontri, rafforzando il peso del gruppo e delle relazioni tra i protagonisti anche sul piano del combattimento. La demo permette così di verificare direttamente il ritmo dell’azione, la gestione della barra ATB e l’equilibrio tra controllo immediato e pianificazione tattica.
Square Enix ha incluso anche la funzione “Impostazioni dei potenziamenti”, rivolta a chi preferisce seguire la storia con meno pressione. Tra le opzioni disponibili figurano PV e PM infiniti, barra ATB sempre piena e strumenti semplificati per acquisire le abilità delle armi. Sono accorgimenti pensati per rendere più flessibile l’esperienza, permettendo sia ai veterani sia ai nuovi giocatori di adattare il viaggio alle proprie esigenze senza rinunciare alla progressione narrativa.
Il racconto di Final Fantasy VII Rebirth segue il gruppo dopo la fuga dalla città distopica di Midgar, mentre la caccia a Sephiroth conduce i protagonisti attraverso un pianeta sempre più ampio. Lungo il cammino entrano in scena anche nuovi compagni, tra cui Yuffie e Cait Sith, in un’avventura costruita su colpi di scena, sequenze spettacolari e momenti pensati per dialogare tanto con chi conosce da anni l’originale quanto con chi si avvicina ora alla saga.
Con l’arrivo della demo su Nintendo Switch 2 e Xbox, Square Enix prepara una nuova espansione della trilogia remake sulle piattaforme moderne. Insieme a Final Fantasy VII Remake Intergrade, anche Final Fantasy VII Rebirth contribuisce a rendere più accessibile il percorso narrativo avviato con il ritorno di Cloud e compagni, in attesa del terzo e ultimo capitolo, attualmente in sviluppo.




