Quattro guerrieri entrano nei Giochi Eroici spinti da salvezza, ambizione e vendetta, ma cinque anni più tardi di loro non rimane alcuna traccia. Nintendo ha mostrato un’ampia presentazione di Fire Emblem: Fortune’s Weave, nuovo capitolo della serie di GDR strategici in arrivo il 17 settembre su Nintendo Switch 2. Il video approfondisce trama, personaggi, classi, attività tra una battaglia e l’altra e dungeon, ampliando quanto emerso con il primo annuncio di Fire Emblem: Fortune’s Weave.
La storia ruota inizialmente attorno a Cai, giovane deciso a salvare il padre, allo spadaccino Dietrich, alla regina Theodora e alla musicista Leda, animata dal desiderio di vendetta. Le rispettive vicende si svilupperanno nella capitale Dagsion e potranno essere seguite parallelamente cambiando protagonista presso il Rifugio del Corvo Pallido. Nel corso dell’avventura farà inoltre ritorno Sothis, figura centrale di Fire Emblem: Three Houses, la cui presenza si legherà alla seconda parte del racconto e al vero personaggio controllato dal giocatore.
Arti speciali e classi per ogni ruolo sul campo
Le battaglie manterranno la struttura tattica a turni della serie, con spade, lance, asce, archi, guanti e magie affidati a unità dotate di movimenti e gittate differenti. Le tecniche di combattimento consumeranno la resistenza delle armi per produrre effetti più potenti, mentre le Blaze Arts richiederanno una parte della salute del personaggio. La composizione dell’esercito dovrà quindi tenere conto non soltanto della posizione e dell’equipaggiamento, ma anche del costo necessario per utilizzare le capacità più decisive.
Le unità saranno suddivise tra classi iniziali, specialistiche e avanzate, comprendendo ruoli come vescovi, gladiatori, indovini, cavalieri corazzati, cavalieri alati, aurighi, catafratti, guardiani e combattenti montati su elefanti. Ogni classe offrirà armi utilizzabili e possibilità di movimento specifiche, mentre gli esami di certificazione permetteranno di ottenere le promozioni. La varietà punta così ad ampliare le possibilità di costruzione dell’esercito mostrate anche durante il Nintendo Direct dedicato al futuro di Nintendo Switch 2.
Dagsion, dungeon e un salto temporale di cinque anni
Durante il tempo libero sarà possibile esplorare Dagsion, allenare le unità nell’arena, acquistare equipaggiamento, accettare missioni e reclutare nuovi guerrieri. Il quartiere dei templi consentirà di svolgere attività volontarie in cambio di benedizioni utili in battaglia, mentre locande e altri punti della città offriranno occasioni per mangiare, riposare e prepararsi agli scontri successivi. Sulla mappa del mondo compariranno inoltre battaglie secondarie e dungeon, questi ultimi caratterizzati da combattimenti a turni più vicini alla struttura dei GDR tradizionali.
La vicenda compirà successivamente un salto temporale di cinque anni, mostrando un mondo nel quale Cai, Dietrich, Theodora e Leda sono scomparsi. Sothis richiamerà un’anima destinata a diventare il vero protagonista, lasciando al giocatore la possibilità di affrontare da solo la crisi oppure accettare l’aiuto della dea del destino Fortuna per modificare le storie dei quattro eroi. Il 4 settembre debutterà anche un manga prologo disegnato da Kazurō Kyō, autore dell’adattamento di Fire Emblem Engage, sulle pagine di Saikyō Jump e attraverso il sito e l’app Shōnen Jump+. Il gioco sarà affiancato dalla Dagdan Collection, edizione speciale comprendente custodia in metallo, carte illustrate, una mappa di Dagda e un volume dedicato alla produzione artistica.
Fonti consultate: Anime News Network.

