Follow Us trasforma la cooperativa horror in un test di fiducia a due giocatori

Una persona entra nell’edificio infestato, l’altra resta al sicuro in un furgone e prova a guidarla senza mandarla incontro alla morte. Follow Us, nuovo horror cooperativo asimmetrico sviluppato da Game Atelier, arriverà il 5 giugno in accesso anticipato su PC tramite Steam. Il team, già noto per Monster Boy and the Cursed Kingdom e Otherskin, ha mostrato il titolo con un nuovo trailer durante il Midsummer Night’s Scream, lo showcase dedicato all’orrore organizzato dagli Horror Game Awards.

Il gioco nasce come esperienza per due giocatori fondata su una divisione netta dei ruoli. L’Esploratore entra fisicamente in ambienti abbandonati, inquietanti e pieni di pericoli, mentre l’Operatore rimane nel furgone e osserva la situazione da remoto, cercando di hackerare l’area di gioco e fornire istruzioni utili al compagno. La premessa è volutamente semplice, ma proprio questa chiarezza permette a Follow Us di costruire tensione attraverso comunicazione, panico e inevitabili fraintendimenti.

Un furgone, una mappa infestata e una fiducia molto fragile

Ogni partita di Follow Us comincia dalla scelta del ruolo. L’Esploratore, chiamato EXY, affronta direttamente la mappa e i suoi pericoli, vivendo l’isolamento di chi deve muoversi in un luogo ostile senza avere pieno controllo delle informazioni. L’Operatore, chiamato OPY, resta invece a distanza, apparentemente al sicuro, ma sotto una pressione diversa: vedere, capire e comunicare abbastanza in fretta da impedire che l’altro giocatore venga sopraffatto.

La struttura asimmetrica punta così a trasformare la cooperazione in una fonte costante di tensione. Il gioco non si basa su sistemi particolarmente complessi, ma sulla capacità dei due partecipanti di ascoltarsi, interpretare le indicazioni e reagire a situazioni che cambiano rapidamente. Una chiamata sbagliata, un’indicazione troppo vaga o un momento di esitazione possono compromettere l’intera missione, con risultati che oscillano tra paura, caos e risate involontarie.

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Un reality dell’orrore in un futuro chiuso dietro gli schermi

La cornice narrativa aggiunge un taglio satirico alla formula. In un futuro prossimo, le persone vivono quasi esclusivamente attraverso gli schermi, mentre uscire di casa è diventato troppo pericoloso. I protagonisti partecipano a un losco canale chiamato Follow Us, dove rischiano la vita per intrattenere un pubblico incapace di staccarsi dalla trasmissione. L’orrore diventa quindi anche spettacolo, con ogni missione pensata come una prova estrema da condividere davanti a spettatori affamati di tensione.

Ogni livello esplorerà una sfumatura diversa della paura, dalla pressione psicologica al terrore più diretto, alternando isolamento sul campo e impotenza a distanza. Anche la direzione visiva contribuisce a rendere il tutto immediato: Follow Us adotta una grafica essenziale e squadrata, ispirata all’epoca PlayStation, pensata per essere leggibile e permettere ai giocatori di entrare subito nell’azione. Il risultato promette un horror cooperativo dal carattere molto riconoscibile, in cui la domanda più importante non è soltanto che cosa si nasconda nel buio, ma quanto ci si possa davvero fidare della voce che arriva dal furgone.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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