Forest Escape: Last Train apre il playtest finale tra horror cooperativo e fughe su rotaia

La fuga non passa attraverso un sentiero, ma lungo binari spezzati che attraversano una foresta impossibile. Forest Escape: Last Train, horror cooperativo di esplorazione sviluppato da FragLab e pubblicato da Two Cakes Studio, ha aperto su PC tramite Steam il suo playtest pubblico finale. Il titolo è pensato per 1-4 giocatori e propone una miscela di paura, caos cooperativo ed enigmi ambientali, con una struttura che guarda a esperienze come The Escape Backrooms ma sposta l’incubo dentro un bosco avvolto dalla nebbia.

Il giocatore interpreta un evaso intrappolato in una foresta che non sembra obbedire alle regole del mondo reale. Lo scenario è infatti plasmato dalla mente fratturata di un folle Warden, una figura che non vuole soltanto impedire la fuga, ma spezzare la volontà di chi tenta di attraversare il suo dominio. L’unica possibilità di salvezza è riparare una locomotiva, mantenerla in funzione e avanzare stazione dopo stazione dentro un paesaggio sempre più ostile, dove ogni deviazione può trasformarsi in una trappola.

Un treno come rifugio dentro una foresta distorta

In Forest Escape: Last Train, il treno non è un semplice mezzo di trasporto, ma il cuore stesso della sopravvivenza. Va riparato, alimentato, protetto e potenziato, perché rappresenta l’unico spazio relativamente sicuro in un mondo che sembra voler divorare chiunque resti troppo a lungo lontano dai binari. Per procedere sarà necessario cercare pezzi vitali in luoghi pericolosi, raccogliere risorse e ricostruire gradualmente il percorso verso l’uscita.

Il carbone servirà come carburante, le pietre potranno diventare strumenti di difesa e il commercio permetterà di ottenere armi o rifornimenti. Ogni sortita fuori dal treno diventa quindi una scelta di rischio: restare all’aperto significa esporsi alle creature e alle deformazioni della foresta, ma rientrare troppo presto può lasciare il gruppo senza ciò che serve per proseguire. La tensione nasce proprio da questo equilibrio tra esplorazione, raccolta e necessità di tornare al proprio rifugio prima che qualcosa trovi i giocatori.

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Enigmi del Warden e caos da affrontare insieme

La componente cooperativa di Forest Escape: Last Train punta su un tono che alterna horror e assurdità. Fino a quattro giocatori possono affrontare insieme la fuga, tra creature bizzarre, situazioni surreali e momenti pensati per generare tanto urla quanto risate. Sarà possibile incontrare strani esseri di ramoscelli, attraversare luoghi abbandonati e persino imbattersi in scenari dal tono grottesco, come un parco divertimenti dimenticato dove la follia del Warden sembra aver contaminato ogni dettaglio.

Gli enigmi rappresentano uno degli ostacoli principali. Le linee ferroviarie resteranno bloccate finché il gruppo non riuscirà a comprendere la logica distorta del Warden, risolvendo puzzle che rivelano frammenti della sua mente spezzata. FragLab, studio ucraino con esperienza su progetti FPS come Shatterline, porta nel gioco una sensibilità tecnica maturata in produzioni d’azione, mentre Two Cakes Studio accompagna un progetto che cerca di mescolare tensione, collaborazione e caos emergente. Il playtest finale diventa così l’occasione per provare in anticipo un horror cooperativo dove l’obiettivo non è soltanto uscire dalla foresta, ma tenere insieme il gruppo, il treno e i nervi abbastanza a lungo da vedere cosa si nasconde alla fine dei binari.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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