Lo sviluppatore indipendente Prof. Scherer ha annunciato Game Shelver 99: I must organize my Steam Library and defend it against pirates with a shotgun, un titolo per PC che combina la catalogazione dei videogiochi con combattimenti da sparatutto in prima persona e difesa a ondate. L’uscita è prevista per il 17 novembre 2026 tramite Steam, con modalità per giocatore singolo e cooperativa online fino a quattro partecipanti.
L’avventura è ambientata nel 1999 e affida al giocatore la gestione di un negozio specializzato in videogiochi per PC. Le confezioni fisiche corrispondono ai titoli presenti nella propria libreria Steam e devono essere sistemate ordinatamente sugli scaffali assegnati. La tranquilla attività viene però interrotta da pirati del software che irrompono nel locale, sottraggono i prodotti e gettano sul pavimento quanto era stato appena catalogato. A quel punto il proprietario abbandona temporaneamente il lavoro da archivista, impugna un fucile a pompa e difende il negozio.
Una sfida costruita intorno alla libreria del giocatore
Le partite di Game Shelver 99 sfruttano la collezione personale di Steam per generare le scatole da collocare, mentre la disposizione del negozio e i criteri di catalogazione cambiano proceduralmente. I giochi possono essere divisi per genere, etichette, anno di pubblicazione, sviluppatore, titolo oppure prezzo. Ogni configurazione ammette più soluzioni corrette, lasciando al giocatore un certo margine nell’organizzazione degli spazi e rendendo differente ogni nuova sessione.
Chi preferisce concentrarsi esclusivamente sul riordino potrà scegliere la modalità pacifica, eliminando completamente gli assalti. Le opzioni di difficoltà permetteranno inoltre di modificare il numero di scatole da sistemare, lo spazio aggiuntivo disponibile sugli scaffali e la quantità di pirati presenti durante le incursioni. La progressione comprende anche potenziamenti ispirati agli sparatutto, capaci di aumentare la capacità di trasporto, evidenziare gli oggetti utili oppure collocare automaticamente alcuni giochi.
Il negozio diventa un campo di battaglia
Nella modalità completa, la componente gestionale viene continuamente messa in discussione dagli attacchi nemici. I pirati arrivano a ondate, saccheggiano gli scaffali e costringono il giocatore a decidere quando continuare a ordinare e quando dedicarsi alla difesa del locale. Il risultato è un ciclo nel quale il lavoro svolto può essere rapidamente compromesso, trasformando la precisione richiesta dalla catalogazione in una lotta contro il tempo. In cooperativa, fino a quattro persone possono unire le rispettive collezioni e condividere sia il riordino sia gli scontri.
L’aspetto visivo richiama i negozi di videogiochi e l’estetica informatica tra la fine degli anni Novanta e l’inizio degli anni Duemila, accompagnandoli con effetti volutamente esagerati e un tono satirico. Prof. Scherer, sviluppatore solista con due precedenti pubblicazioni su Steam, presenta così il proprio terzo progetto commerciale: un insolito incontro fra simulatore di riordino, sparatutto e difesa a ondate, nel quale persino mettere ordine nella propria libreria digitale può richiedere qualche cartuccia.


