Garfield – Escape from Monday mostra i primi dieci minuti di gioco

Microids ha pubblicato i primi dieci minuti di Garfield – Escape from Monday, avventura platform 3D sviluppata da OSome Studio e attesa il 24 settembre 2026 su Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Diffuso in occasione della conclusione del San Diego Comic-Con, il video permette di osservare l’intero avvio del primo livello e alcune delle principali capacità feline utilizzabili durante l’esplorazione.

Dopo il precedente annuncio di Garfield – Escape from Monday, questa nuova presentazione entra maggiormente nella struttura del gioco, mostrando salti, arrampicate, ostacoli e oggetti da raccogliere. L’avventura riprenderà l’umorismo creato da Jim Davis e lo trasformerà in un viaggio attraverso la mente del gatto più pigro dei fumetti, costretto per una volta ad abbandonare il divano e muoversi con una certa urgenza.

Garfield – Escape from Monday mostra i primi dieci minuti di gioco

Una lasagna agli spinaci trasforma il sonno in un incubo

La storia inizierà quando Jon servirà a Garfield una lasagna agli spinaci preparata seguendo una ricetta dello Chef Monday. Dopo averla mangiata, il protagonista precipiterà in un sonno profondo popolato da verdure, dolci senza zucchero e altre immagini che, dal suo punto di vista, appartengono a un autentico scenario da incubo. Per risvegliarsi e recuperare il proprio gusto, dovrà attraversare ambientazioni surreali piene di nemici, trappole e inevitabili porzioni di lasagna.

Garfield non sarà completamente solo durante il viaggio. Jon, Odie, Arlene e Pookie offriranno il proprio aiuto, mentre personaggi come Nermal e Squeak compariranno fra gli ostacoli incontrati lungo il percorso. Il gioco comprenderà tre mondi e più di quaranta livelli, con itinerari che alterneranno sezioni platform, combattimenti contro differenti avversari e scontri con boss dotati di meccaniche specifiche.

Garfield – Escape from Monday mostra i primi dieci minuti di gioco

Costumi speciali e movimenti da vero felino

Il sistema di movimento consentirà di saltare, scalare pareti, raggomitolarsi e sfruttare l’agilità del protagonista per superare piattaforme e pericoli. A queste capacità si aggiungeranno tre costumi speciali, ciascuno associato a una diversa abilità: travestito da tacchino, Garfield potrà librarsi in aria; con l’abbigliamento da surfista sarà in grado di scivolare sull’acqua; nei panni di un cowboy utilizzerà invece un lazo per raggiungere punti altrimenti inaccessibili.

Nel corso dei livelli sarà possibile raccogliere lasagne e altri oggetti utili a mantenere alto il morale del personaggio. Parte dei collezionabili permetterà inoltre di rinnovare la casa di Jon, modificandone progressivamente le stanze attraverso mobili e decorazioni. Questa componente affiancherà la progressione principale e offrirà un ulteriore motivo per tornare nelle aree già completate alla ricerca degli elementi mancanti.

Microids continua così a sviluppare nuove produzioni videoludiche dedicate al personaggio, dopo aver recentemente riportato Garfield anche sulle piste con Garfield Kart 2 – All You Can Drift. In questo caso, OSome Studio punta però sulla tradizione dei platform tridimensionali, combinando movimenti accessibili, livelli colorati e il caratteristico rapporto del protagonista con cibo, sonno e qualsiasi attività richieda uno sforzo superiore al minimo indispensabile.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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