Perdersi può diventare una forma di quiete, soprattutto quando l’obiettivo non è correre verso l’uscita, ma imparare ad attraversare il silenzio degli spazi. Go North, avventura atmosferica sviluppata dal one-man studio gazuntype, arriverà il 28 luglio 2026 su PC tramite Steam e Xbox Series X|S. Il titolo è stato presentato durante il Black Voices in Gaming Showcase, dove è stata confermata anche una nuova demo in arrivo in vista dello Steam Next Fest. Una versione per Nintendo Switch è inoltre in sviluppo.
Il gioco segue il viaggio di Dara, una piccola figura chiamata ad attraversare labirinti immersivi, foreste intrecciate, corridoi formati da librerie, isole sospese nel cielo e altri luoghi sospesi tra tecnologia e magia. Alla base dell’esperienza c’è una premessa semplice e quasi rituale: andare verso nord, cercando l’uscita senza fretta, dentro un mondo che trasforma lo smarrimento in una pratica contemplativa. Go North punta infatti su un ritmo lento, su enigmi ambientali e su un’idea di esplorazione che invita a osservare, sostare e accettare la pazienza come parte del percorso.
Labirinti sereni e piccoli strumenti magici
La demo introdurrà quattro nuovi livelli, con enigmi inediti, missioni secondarie e una nuova meccanica basata sulla fotocamera. I giocatori potranno così scoprire una porzione più ampia del mondo creato da Tade Ajiboye, incontrando anche una nuova cinematica d’apertura e preparandosi al confronto con il Maze God, figura centrale dell’immaginario del gioco. Trovarlo, naturalmente, non sarà immediato: il viaggio sembra costruito proprio sulla ricerca, sull’orientamento e sulla possibilità di dare significato a ogni deviazione.
L’esplorazione sarà sostenuta da antiche reliquie capaci di intrecciare magia e tecnologia. Tra gli strumenti citati figurano il Lunaboard a forma di falena e una bolla levitante utile per osservare gli ambienti dall’alto, soluzioni pensate per aiutare Dara a muoversi attraverso mondi diversi e a leggere meglio la struttura dei labirinti. Non mancheranno segreti da cercare, come le Golden Compasses, che permetteranno di sbloccare contenuti aggiuntivi, mentre la personalizzazione offrirà elementi estetici come cappelli, sciarpe e altri accessori.
Un viaggio nato a Lagos tra calma e direzione
L’autore Tade Ajiboye, sviluppatore con base a Lagos, in Nigeria, descrive Go North come un’esperienza nata dal desiderio di trasmettere la serenità di una lunga passeggiata. In un periodo segnato da incertezza e rumore, il gioco sceglie una direzione opposta: nessuna urgenza aggressiva, nessuna punizione per chi vuole prendersi tempo, ma un invito a cercare il nord con attenzione, lasciandosi accompagnare dalla quiete degli ambienti e dalla loro atmosfera sospesa.
Questa impostazione rende Go North una proposta particolare nel panorama delle avventure indipendenti. L’opera non sembra voler definire la propria identità attraverso la sfida pura, ma attraverso il rapporto tra orientamento, calma e scoperta. I labirinti diventano così rappresentazioni tranquille dello smarrimento, del sentirsi alla deriva e della mancanza di una direzione chiara, trasformando una condizione spesso associata all’ansia in un’occasione per rallentare.
gazuntype è uno studio individuale guidato da Tade Ajiboye, già attivo in esperienze interattive e progetti legati alla realtà virtuale. Con Go North, lo sviluppatore prosegue una ricerca personale su forme di gioco difficili da racchiudere in generi tradizionali, preferendo costruire esperienze significative, raccolte e attente al modo in cui il giocatore abita lo spazio. Il 28 luglio, su Steam e Xbox Series X|S, Dara inizierà dunque il suo cammino verso nord; prima, la demo offrirà un assaggio di questo viaggio gentile tra labirinti, magia e pazienza.






