Good Boy si mostra con un nuovo trailer di gameplay

Team17 e Observer Interactive hanno pubblicato un nuovo trailer di gameplay per Good Boy, cosy metroidvania con elementi da creature collector attualmente in sviluppo per PC. Il video permette di osservare più da vicino l’universo di gioco, ambientato su Terra II, un pianeta vivo e rigoglioso popolato da creature aliene e segnato da un passato antico ancora tutto da esplorare.

Nel mondo di Good Boy, i cani vengono reincarnati come LAIKA Canine Space Rover, esploratori spaziali dal cuore tenero e dalla curiosità inesauribile. Il giocatore veste i panni di uno di questi Rover, impegnato a esplorare ambienti colorati, stringere legami e portare avanti una missione che intreccia esplorazione, memoria e amicizia, in un’avventura fantascientifica dal tono rilassato e accessibile.

Un metroidvania a bassa pressione tra esplorazione e affetto

L’esperienza proposta da Good Boy si distingue per un approccio dichiaratamente “low threat”, pensato per offrire un ritmo disteso e accogliente. L’esplorazione del pianeta Terra II passa attraverso la cattura e lo studio di creature aliene, ognuna dotata di abilità uniche utili per raggiungere nuove aree e svelare i segreti dell’ecosistema. Il mondo di gioco è concepito come un ambiente dinamico e interconnesso, che premia la curiosità e l’osservazione.

Accanto alla componente esplorativa, il gioco pone grande enfasi sulle relazioni. È possibile risvegliare altri Rover canini, stringere con loro un rapporto di amicizia e collaborare per aiutare l’enigmatica figura umana al centro della missione. Le quest assegnate dall’equipaggio permettono non solo di ottenere ricompense, ma anche di recuperare frammenti di memoria legati al passato dei personaggi.

Personalizzazione, memoria e un cast ispirato a cani reali

Un altro elemento centrale di Good Boy è la personalizzazione del Rover. Il giocatore può potenziare il proprio equipaggiamento con nuovi strumenti e dispositivi per la cattura delle creature, oltre a migliorare le capacità di esplorazione tramite aggiornamenti della scheda madre e abilità dedicate. Questo sistema consente di modellare progressivamente il proprio stile di gioco, ampliando le possibilità di interazione con l’ambiente.

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Il progetto nasce come una vera e propria lettera d’amore agli animali domestici, con un cast di personaggi ispirato ai cani reali del team di sviluppo. Observer Interactive, studio con sede nel Nord Est dell’Inghilterra, descrive Good Boy come un’esperienza che abbraccia il bizzarro e il meraviglioso, puntando su creatività e identità. Il titolo è attualmente in sviluppo e può essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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