Gooey debutta su Steam: un platform “appiccicoso” che mette la fisica al centro

Un piccolo grumo verde nato da esperimenti poco ortodossi, un laboratorio trasformato in percorso a ostacoli e una fisica da domare con precisione quasi chirurgica: Gooey è disponibile da oggi su Steam per PC e Mac, portando sugli schermi un platform 2.5D che fa della “elasticità” la sua firma. Il titolo firmato Turbo Pixel Studios punta su un’idea semplice e immediata, ma costruita attorno a una sfida che premia ritmo, controllo e capacità di improvvisare traiettorie sempre più pulite.

Il protagonista è una creatura appiccicosa e allungabile, capace di fiondarsi oltre i baratri e di aggirare trappole e pericoli sfruttando slanci, oscillazioni e rimbalzi. L’obiettivo è raggiungere il traguardo di ogni livello attraversando una sequenza di prove che chiedono attenzione ai tempi, lettura dello spazio e un uso intelligente della fisica, con la soddisfazione di concatenare movimenti fluidi e combinazioni sempre più efficaci.

Precisione, ostacoli e corsi di agilità

L’esperienza si articola in oltre 50 percorsi, pensati come “corsi di agilità” in cui l’elasticità del personaggio diventa uno strumento creativo prima ancora che una semplice abilità. Tra barriere elettriche, voragini senza fondo e tubi ad alta velocità, ogni scenario invita a sperimentare e a rifinire l’esecuzione, trasformando il completamento in una piccola prova di stile. Chi ama spremere il massimo da ogni stage può inoltre puntare a obiettivi aggiuntivi, raccogliendo le lettere L, A e B disseminate nei livelli per completare la run in modo più “perfetto” e conquistare qualche diritto di vanto in più.

Il gioco, insomma, si muove sul confine tra immediatezza arcade e precisione da speedrun, con un ritmo che spinge a riprovare e a limare gli errori, fino a trovare la traiettoria ideale e il tempo giusto per ogni slancio.

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Un editor interno per dare forma alle idee

Accanto alla campagna principale, Gooey include un Level Editor integrato che permette di creare e condividere livelli personalizzati, con supporto completo a Steam Workshop. È qui che il progetto mostra la sua vocazione più longeva: non soltanto un percorso da completare, ma una piattaforma su cui costruire sfide sempre nuove, tra tracciati tecnici per chi cerca la massima precisione, playground più rilassati e percorsi volutamente sadici pensati per mettere alla prova nervi e riflessi.

Turbo Pixel Studios, fondato da Phil Brown e Ben Darling, arriva a questo lancio dopo un percorso ventennale nel settore e un passato legato anche a produzioni su licenza, scegliendo con Gooey la libertà creativa di un’idea originale, costruita attorno a un’identità immediata e riconoscibile.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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