Grandma(88), la nonna narratrice diventa l’avversaria

Una giovane donna visita la nonna ormai prossima alla morte nella speranza di ottenere risposte sul passato della propria famiglia. Ad attenderla trova però una narratrice tutt’altro che disposta a collaborare. Grandma(88) è il nuovo mystery thriller disegnato a mano dallo studio tedesco RotxBlau, previsto entro la fine del 2026 su PC tramite Steam. Il progetto costruisce la propria identità attorno a un insolito confronto tra il giocatore e la voce che controlla la storia.

La nonna non si limita infatti a ricordare gli eventi, ma modifica direttamente il mondo attraversato dalla protagonista. Stanze, corridoi, personaggi e oggetti possono apparire, scomparire oppure assumere significati differenti quando la sua versione dei fatti viene messa in discussione. Dietro contraddizioni e silenzi sembra nascondersi un segreto familiare le cui radici risalgono all’epoca nazista, mentre ogni tentativo di avvicinarsi alla verità rischia di incrinare definitivamente il rapporto tra le due donne.

Grandma(88), la nonna narratrice diventa l’avversaria

Indagare dentro ricordi che continuano a cambiare

L’esplorazione si svolgerà all’interno delle memorie della nonna, rappresentate come un labirinto non lineare composto da ambienti, enigmi e frammenti del passato. Il giocatore dovrà confrontare testimonianze, individuare incoerenze e scegliere quando contestare ciò che viene raccontato. Ogni domanda può aprire nuovi percorsi e rivelare indizi prima nascosti, ma offre alla narratrice anche l’occasione di alterare nuovamente la scena e spostare la verità fuori portata.

La fiducia fungerà da risorsa centrale. Insistere con troppa aggressività potrà provocare la rabbia della nonna o convincerla a interrompere il racconto, mentre un atteggiamento eccessivamente prudente permetterà di conservare il legame familiare senza necessariamente scoprire ciò che è stato taciuto. Grandma(88) non proporrà quindi una semplice raccolta di prove, ma un equilibrio costante tra affetto, dubbio e necessità di comprendere fino a che punto i ricordi siano stati deformati per proteggere qualcuno.

Grandma(88), la nonna narratrice diventa l’avversaria

Il silenzio familiare diventa una meccanica narrativa

L’orrore non nascerà da creature soprannaturali o violenza esplicita, ma dall’intimità di una conversazione nella quale ogni omissione può nascondere una responsabilità. Miti familiari, memorie represse e traumi trasmessi tra generazioni verranno tradotti in ambienti mutevoli e decisioni capaci di influenzare il percorso. La nonna potrà essere avversaria, guida oppure alleata temporanea, mantenendo sempre il controllo su una parte delle informazioni.

RotxBlau sta lavorando con consulenti storici e con il Memoriale per le vittime degli omicidi dell’“eutanasia” di Brandeburgo sulla Havel, così da affrontare il contesto storico con attenzione e rigore. L’idea del gioco nasce dalle domande degli sviluppatori sulle proprie famiglie e sulle lacune rimaste per decenni nei racconti tramandati, integrate con testimonianze raccolte da persone che hanno vissuto esperienze simili di silenzio e rimozione.

La prima demo giocabile sarà presentata alla Gamescom 2026 presso l’Indie Arena Booth. Il pubblico potrà così entrare nei ricordi della nonna, sperimentare il sistema che contrappone giocatore e narratrice e raccogliere i primi frammenti della storia. In Grandma(88), arrivare alla verità non significherà soltanto risolvere un mistero, ma decidere quanto si è disposti a mettere in pericolo un legame affettivo pur di conoscere ciò che la propria famiglia ha scelto di non raccontare.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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