Kernel City tornerà a muoversi tra scatti, colpi ravvicinati e nuove minacce robotiche. Gravity Circuit 2 è stato annunciato da Domesticated Ant Games e Dear Villagers come seguito del platform d’azione 2D pubblicato nel 2023, con uscita prevista nel 2027 su PC tramite Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Il progetto riprende lo stesso universo narrativo del primo capitolo, spostando l’azione diversi anni dopo gli eventi di Gravity Circuit, in una città ricostruita ma nuovamente esposta all’arrivo dell’Hunter Army.
La nuova avventura vedrà il ritorno di Kai come personaggio giocabile, affiancato però da Cable, seconda figura controllabile pensata per offrire un approccio differente all’azione. Prima dell’inizio di ogni missione sarà possibile scegliere quale dei due utilizzare, con una struttura che punta a variare ritmo, distanza d’ingaggio e strategie di combattimento. Il sequel nasce ancora una volta presso il piccolo studio indipendente finlandese Domesticated Ant Games, fondato nel 2021, che torna a collaborare con Dominic Ninmark di Ninmark Soundworks dopo il lavoro musicale già realizzato per il primo episodio.
Due stili di combattimento per una città sotto assedio
Il nuovo assetto di Gravity Circuit 2 ruota soprattutto sul contrasto tra Kai e Cable. Il primo mantiene l’impostazione classica basata sul combattimento ravvicinato, con una fisicità diretta e aggressiva che richiama l’identità del capitolo originale. Cable, invece, introduce una gestione più orientata alla distanza, grazie a proiettili, salti multipli capaci di danneggiare i nemici e poteri che permettono di trasformare gli avversari sconfitti in rottami utilizzabili come munizioni.
La scelta tra i due protagonisti non sembra quindi ridursi a una semplice variazione estetica, ma promette di incidere sul modo in cui si affrontano i livelli e le diverse situazioni di gioco. Kai appare più adatto a chi preferisce il contatto diretto e la pressione costante, mentre Cable apre a una lettura più tattica dello spazio, con un uso più marcato delle risorse e della distanza. In una Kernel City attraversata da nuove forze d’invasione, questa doppia anima potrebbe rappresentare il principale elemento di rinnovamento rispetto al passato.
Nuove tecniche, boss e segreti tra i livelli 2D
Per affrontare la minaccia dell’Hunter Army, Kai e Cable potranno contare su strumenti aggiuntivi pensati per modellare abilità e parametri lungo l’avventura. I nuovi Booster Chips e le Burst Techniques permetteranno di intervenire sui set di mosse e sulle statistiche dei personaggi, mentre i Circuit Shards ottenuti sconfiggendo i boss garantiranno accesso a nuove capacità. La progressione sembra dunque costruita per unire il gusto dell’azione immediata a una crescita più personalizzabile, capace di influenzare il comportamento dei protagonisti nel corso delle missioni.
I livelli 2D di Kernel City proporranno nuovi nemici, sezioni di piattaforme più intense e segreti da scoprire, mantenendo il legame con quella tradizione arcade che aveva contribuito a definire il primo Gravity Circuit. Il ritorno di Dominic Ninmark alla colonna sonora rafforza inoltre la continuità con l’episodio originale, già apprezzato anche per il suo accompagnamento musicale. Con Gravity Circuit 2, Domesticated Ant Games sembra voler ampliare la formula senza disperderne l’identità, puntando su due protagonisti complementari e su un sistema di progressione più ricco per dare nuova energia a una città che, a quanto pare, non ha ancora finito di combattere.






