Greedy Greedy Gnomes arriva il 12 agosto su Steam

Greedy Greedy Gnomes arriverà il 12 agosto 2026 su PC tramite Steam. Sviluppato da Nautlander e pubblicato da Future Friends Games, il gioco è un RPG incrementale ambientato in una cittadina fantasy apparentemente tranquilla, dove l’obiettivo è semplice quanto discutibile: rompere vasi, raccogliere monete e trasformare una piccola attività di saccheggio domestico in una fortuna miliardaria.

Il progetto, precedentemente conosciuto come Eldor’Idle, parte da una delle abitudini più riconoscibili dei giochi di ruolo classici: entrare nelle case, rompere vasi e trovare qualche moneta. Greedy Greedy Gnomes prende quella piccola meccanica e la porta all’estremo, costruendo attorno a un gesto elementare un sistema di progressione, automazione e ottimizzazione economica sempre più assurdo.

Rompere vasi diventa un modello economico

La struttura è quella di un clicker idle dall’impostazione volutamente immediata. All’inizio basta cliccare su un vaso per romperlo e ottenere una moneta, ma il ciclo cresce rapidamente. Le monete permettono di sbloccare nuovi edifici, aumentare il valore dei vasi, acquistare equipaggiamento e assumere gnomi incaricati di lavorare al posto del giocatore. Da quel momento, la progressione si sposta dalla semplice azione manuale alla gestione di una piccola catena produttiva fantasy.

Gli gnomi potranno essere allenati per migliorare velocità, forza ed efficienza, trasformandosi nel cuore operativo dell’intero sistema. La cittadina di Eldor’Idle diventa così uno spazio da sfruttare fino all’ultimo vaso, tra nuove abitazioni da aprire, potenziamenti da acquistare e una crescita economica costruita un clic alla volta. Il tono satirico emerge proprio dal contrasto tra l’estetica da RPG accogliente e la logica sempre più spietata dell’accumulo.

Un idle RPG compatto e satirico

Oltre alle case e ai vasi, il gioco introdurrà altre attività all’interno del villaggio. La pagina Steam cita miniere da esplorare, dungeon con boss da affrontare, una torre del mago dedicata a potenziamenti speciali e persino un cimitero in cui stringere accordi con un fantasma. Il risultato è un idle RPG breve e concentrato, pensato per moltiplicare sistemi, risorse e possibilità di crescita senza perdere la semplicità della premessa iniziale.

Nautlander è uno studio brasiliano composto da una sola persona e orientato alla cura del dettaglio, mentre Future Friends Games arriva da pubblicazioni come CloverPit e Slots and Daggers. Con Greedy Greedy Gnomes, le due realtà puntano su un’idea chiara: trasformare una gag ricorrente dei giochi di ruolo in una macchina incrementale in cui l’unico vero obiettivo è diventare ricchi, sempre più ricchi, fino al limite del sistema.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

Altri articoli che potrebbero interessarti:

Lascia un commento

Gamezilla
Stai leggendo:

Greedy Greedy Gnomes arriva il 12 agosto su Steam