Grind Survivors debutta allo Steam Next Fest con una demo ricca di caos e loot

Tra le proposte più dinamiche dello Steam Next Fest in corso fino al 2 marzo, Grind Survivors si presenta con una demo aggiornata che introduce il suo approccio frenetico al genere survivor. Sviluppato da Pushka Studios e pubblicato da Assemble Entertainment, il titolo nasce come uno shooter roguelite ad alto tasso di azione, costruito attorno a ondate incessanti di nemici, raccolta compulsiva di bottini e possibilità di modellare ogni partita attraverso sistemi di progressione flessibili.

Il progetto rappresenta il primo titolo originale per il team ucraino Pushka Studios, che dopo anni di collaborazioni e porting concentra qui la propria identità creativa in un’esperienza votata al ritmo serrato e alla sperimentazione delle build. L’idea è amplificare la formula survivor tradizionale, accentuandone velocità, spettacolarità e varietà di approcci, con un sistema che premia tanto l’abilità quanto la capacità di adattamento.

Gameplay frenetico e costruzione della build perfetta

Nel cuore di Grind Survivors si sviluppa un loop di gioco che alterna combattimenti intensi e momenti di preparazione strategica. I giocatori affrontano ondate di creature demoniache sempre più aggressive, raccogliendo risorse utili per potenziare armi e abilità. Tra un assalto e l’altro, la Forge diventa il centro della progressione, permettendo di migliorare, fondere o rimescolare l’equipaggiamento nel tentativo di creare combinazioni sempre nuove.

Questa libertà consente di sperimentare stili di gioco differenti a ogni partita, con sinergie e varianti che emergono in modo organico. Armi caratterizzate da statistiche e tratti casuali garantiscono loadout imprevedibili, rafforzando la natura roguelite dell’esperienza e incentivando la rigiocabilità attraverso tentativi successivi sempre diversi.

Demo, modalità e scenari apocalittici

La demo disponibile durante lo Steam Next Fest consente di affrontare il gioco nei panni di Cascade, personaggio specializzato in proiettili a rimbalzo. I contenuti includono tre archetipi d’arma — mitragliette, fucili a pompa e revolver — oltre al primo bioma esplorabile su due livelli di difficoltà. A completare il quadro intervengono Skill Tree, Rune e sistemi di sinergia che permettono di plasmare progressivamente il personaggio e il proprio approccio strategico.

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Tra le modalità presenti spicca Infinity Mode, variante a difficoltà crescente che mette alla prova la resistenza della build e introduce una classifica dedicata. L’ambientazione accompagna l’azione con scenari infernali che spaziano da città devastate a foreste in fiamme, contribuendo a costruire un immaginario visivo coerente con l’intensità degli scontri e con l’escalation continua della difficoltà.

Con la demo giocabile per tutta la durata dello Steam Next Fest, Grind Survivors offre un primo assaggio del suo mix di azione, progressione e caos controllato, invitando gli appassionati del genere a mettere alla prova riflessi e capacità strategiche in una lotta incessante contro orde demoniache e build sempre nuove.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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