Guilty Gear guarda oltre Strive, Arc System Works inizia a pensare al prossimo passo della serie

Dopo anni passati a consolidare Guilty Gear Strive come nuovo punto di riferimento della serie, Arc System Works sembra pronta a ragionare su ciò che verrà dopo. A dirlo è il producer Ken Miyauchi, che ha spiegato come il team sia finalmente arrivato a una fase in cui può iniziare a considerare i “prossimi passi” del franchise. Il momento non è casuale: Guilty Gear Strive è entrato nel suo quinto anno di vita, mentre la pubblicazione della versione 2.00 ha segnato un altro passaggio importante nel percorso di supporto del gioco.

L’impressione, però, è che la questione non riguardi soltanto l’inevitabile evoluzione tecnica o ludica della serie. Miyauchi ha infatti lasciato intendere con una certa chiarezza di voler vedere avanzare soprattutto la storia di Guilty Gear, collegando i futuri sviluppi anche agli eventi raccontati in Guilty Gear Strive: Dual Rulers, l’anime che si colloca dopo la campagna principale del gioco e prima della sua quarta stagione. È un dettaglio importante, perché suggerisce una continuità più ampia tra gioco e adattamento animato, e fa capire che Arc System Works non intende trattare quest’ultimo come una semplice deviazione laterale.

Il futuro della serie passa anche dal racconto

Nel panorama dei picchiaduro, Guilty Gear ha sempre mantenuto un rapporto particolare con la propria componente narrativa. Anche in Guilty Gear Strive, accanto alle consuete modalità costruite attorno agli scontri, la storia ha continuato a occupare uno spazio molto rilevante, sia pure in una forma non sempre apprezzata allo stesso modo da tutti. La modalità Story del gioco, composta da capitoli interamente osservabili, ha infatti accentuato ulteriormente la dimensione da anime, mostrando il lato più spettacolare e cinematografico della serie ma riducendo quasi del tutto l’interattività.

Proprio per questo le parole di Miyauchi risultano interessanti. Il desiderio di “vedere una nuova storia svolgersi” lascia intuire che il prossimo ciclo di Guilty Gear possa puntare non solo a proseguire il lavoro di bilanciamento, rifinitura e miglioramento visivo dei capitoli più recenti, ma anche a riaprire il discorso sul mondo, sui personaggi e sulle conseguenze di ciò che è già accaduto. In una serie così fortemente caratterizzata, dove il lore ha sempre avuto un peso superiore alla media del genere, non è una prospettiva secondaria.

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Tra Dual Rulers e il dopo Strive

Il riferimento a Guilty Gear Strive: Dual Rulers aiuta anche a leggere meglio la direzione che Arc System Works potrebbe seguire. L’anime introduce infatti la figura di Unika e si colloca in un punto preciso della timeline, facendo da ponte tra la campagna principale del gioco e gli sviluppi successivi. Se Miyauchi insiste sull’idea di collegare le prossime mosse a quanto già mostrato lì, è plausibile immaginare che il franchise stia cercando di costruire una continuità più ordinata e forse più ambiziosa del solito tra media diversi.

Per il momento, naturalmente, i dettagli restano sotto stretta riservatezza. Non ci sono annunci concreti su un nuovo capitolo, su ulteriori spin-off o su altre forme di espansione della serie. Ma il segnale lanciato da Miyauchi è comunque chiaro: dopo aver portato Guilty Gear Strive a una fase di piena maturità, Arc System Works sente di poter tornare a guardare avanti. E per un franchise che negli ultimi anni ha saputo ritrovare centralità sia sul piano competitivo sia su quello estetico, l’idea che il team stia finalmente preparando il terreno per una nuova fase è già di per sé una notizia significativa.

Fonti consultate: Automaton West.

Gamezilla

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