Il viaggio all’inferno di Hell Clock inizierà qualche giorno prima del previsto anche su console. Rogue Snail ha annunciato che il debutto del gioco su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, insieme all’arrivo dell’espansione Cursed War su tutte le piattaforme, è stato anticipato al 9 luglio. Per accompagnare la nuova data, lo studio brasiliano ha pubblicato anche un video di gioco commentato dal creative director Mark Venturelli, pensato per mostrare più da vicino il funzionamento dell’action RPG roguelite e le novità del primo grande aggiornamento narrativo.
Già disponibile su PC tramite Steam, Hell Clock unisce la velocità di un roguelite alla costruzione delle build tipica degli action RPG. Il protagonista è Pajeú, guerriero spinto a scendere tra Purgatorio e Inferno mentre il suo Hell Clock magico scandisce il tempo a disposizione. Ogni caduta lo riporta in vita, ogni discesa diventa una nuova occasione per raccogliere equipaggiamento benedetto, sbloccare abilità, combinare reliquie e spingersi più a fondo prima che l’orologio imponga il proprio limite.
Una rilettura dark fantasy della storia brasiliana
Il tratto più particolare di Hell Clock resta il legame con la storia del Brasile. Il gioco base rilegge in chiave dark fantasy la Guerra di Canudos, conflitto di fine Ottocento in cui migliaia di uomini, donne e bambini furono massacrati dalla neonata Repubblica brasiliana. In questa versione dell’evento, Pajeú combatte per salvare l’anima del suo mentore, The Counselor, affrontando forze non morte, incarnazioni mostruose degli oppressori e poteri che cercano di seppellire la verità insieme ai morti.
La struttura delle partite ruota attorno alla pressione del tempo. Ogni secondo conta, perché scendere più in profondità permette di ottenere ricompense migliori, ma aumenta anche il rischio di essere travolti. Le reliquie e le benedizioni raccolte consentono di costruire sinergie sempre più aggressive, mentre le abilità spaziano da colpi rapidissimi con il coltello a poteri devastanti ispirati alla resistenza di Canudos. Chi preferisce un’esperienza meno tesa può rimuovere la pressione del tempo con la modalità Relaxed, mentre chi cerca una sfida più dura può spingersi verso la modalità Hardcore e i sistemi endgame.
Cursed War racconta le origini di Pajeú
Cursed War funzionerà come prequel e porterà il racconto nella Guerra del Paraguay, esplorando una fase precedente della vita di Pajeú. L’espansione aggiungerà un nuovo atto alla campagna, oltre dieci ambientazioni inedite, tra cui paludi, fiumi di sangue e biomi legati a Campo Grande, nuovi boss, abilità aggiuntive e decine di reliquie con cui ampliare le possibilità di costruzione del personaggio. L’obiettivo è dare ai giocatori nuovi strumenti per creare build più spinte, ma anche approfondire il rapporto tra mito, violenza storica e memoria brasiliana.
Il pacchetto introdurrà inoltre nuovi sistemi endgame, tra Endless Nightmares e la versione completa di Ascension. Quest’ultimo percorso permetterà di continuare a mettere alla prova le proprie configurazioni attraverso Hell Mode, Penances e Promises, con ricompense legate al potere delle Constellations. È una direzione coerente con l’identità del gioco: non soltanto completare una campagna, ma continuare a smontare e ricostruire il proprio personaggio in una serie di sfide sempre più dure.
Rogue Snail ha annunciato anche il concorso Race To Hell, collegato al lancio e pensato per coinvolgere la comunità con la possibilità di vincere un PC personalizzato realizzato da Starforge Systems. Al di là dell’iniziativa promozionale, il 9 luglio diventa il vero snodo del progetto: Hell Clock raggiunge finalmente PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mentre i giocatori PC ricevono una nuova espansione costruita attorno alle origini di Pajeú. Per uno studio interamente brasiliano, è un passaggio significativo: portare su più piattaforme un action RPG che non usa la storia come semplice sfondo, ma come materia viva da trasformare in combattimento, dannazione e resistenza.






