In Full Bloom arriva in demo su Steam, il simulatore horror di accudimento tra consumismo e creature lovecraftiane

È ora disponibile su Steam la demo gratuita di In Full Bloom, particolare simulatore di accudimento dalle tinte horror sviluppato dal team svizzero obleak games. Il titolo, previsto in uscita su Windows e macOS attraverso la piattaforma Valve nel corso del terzo trimestre 2026, offre con questa versione di prova un primo contatto con le sue meccaniche ibride, che fondono routine da virtual pet e suggestioni visive di matrice eldritch.

La demo rientra inoltre nell’evento tematico “The Fun, The Dark & The Cozy”, contesto che ben sintetizza la doppia natura del progetto: accogliente nella struttura di gioco, ma progressivamente disturbante per tono e contenuti.

Un Tamagotchi deformato in chiave horror

In In Full Bloom il giocatore assume il ruolo di una mano devota incaricata di nutrire “la bocca”, una piccola massa organica grande quanto un insetto, viscida e pulsante, che reagisce a ogni oggetto ingerito con suoni e movimenti sempre più inquietanti. L’azione iniziale è semplice e quasi innocua: raccogliere elementi dell’ambiente e offrirli alla creatura, osservandone la crescita.

Col passare del tempo, tuttavia, le richieste aumentano di entità e frequenza. Ciò che all’inizio appare come una cura quotidiana si trasforma gradualmente in una spirale di consumo, con la creatura che diventa sempre più grande e affamata, spingendo il giocatore a sacrificare porzioni sempre maggiori dello scenario circostante. L’estetica monocromatica, unita a un sound design fatto di rumori umidi e organici, contribuisce a creare un contrasto costante tra attrazione e repulsione.

Crescita, allegoria e identità autoriale

Le meccaniche si ispirano dichiaratamente ai classici dispositivi Tamagotchi, ma vengono rilette in chiave macabra e simbolica. Nutrire, far crescere e mantenere in vita la creatura diventa il centro dell’esperienza, con una progressione che suggerisce una riflessione sul tema dell’iperconsumo e della sostenibilità, trasformando l’accudimento in una metafora delle conseguenze delle scelte umane.

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Il team di obleak games, composto da quattro sviluppatori, punta su produzioni compatte ma fortemente caratterizzate sul piano visivo e tematico. Con la demo già scaricabile e il lancio completo previsto attraverso Steam, In Full Bloom si propone come una delle curiosità indie più atipiche del prossimo anno, capace di coniugare semplicità meccanica, atmosfera disturbante e un’identità stilistica immediatamente riconoscibile.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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