Sono stati annunciati a Taipei i vincitori degli Indie Game Award 2026, il prestigioso programma di premi dedicato alla scena indipendente asiatica e internazionale, ospitato dal Taipei Game Show. A dominare la serata è stato and Roger, sviluppato dallo studio giapponese TearyHand Studio, che ha conquistato sia il Grand Prix sia il premio per il Best Audio, imponendosi come una delle opere più apprezzate dell’intera manifestazione.
Secondo la giuria, il gioco ha saputo distinguersi per una narrazione profondamente emotiva e per un utilizzo della musica capace di fondersi in modo organico con il racconto, amplificandone l’impatto. I giudici hanno lodato anche la pulizia dei controlli e la capacità dell’opera di immergere completamente il giocatore nella storia, arrivando a dichiarare apertamente di esserne rimasti “commossi fino alle lacrime”. Un riconoscimento che consacra and Roger come uno dei titoli indie più significativi dell’anno.
Un’edizione da record per scala e prestigio internazionale
L’edizione 2026 degli Indie Game Award ha segnato un nuovo primato per il concorso, realizzato quest’anno in collaborazione con PlayStation. Sono stati infatti registrati 515 titoli in gara provenienti da 51 Paesi e regioni, con un incremento di una volta e mezza rispetto all’anno precedente e il numero più alto di candidature nella storia dodicennale del premio. Un dato che testimonia la crescente centralità del Taipei Game Show come punto di riferimento globale per lo sviluppo indipendente.
La cerimonia di premiazione ha visto la partecipazione di una giuria internazionale composta da figure di primo piano dell’industria, tra cui Shuhei Yoshida, Daniel Robson, Jiyeon Kim, Masahiko Murakami ed Elicia Lee. Sette team vincitori provenienti da tutto il mondo sono saliti sul palco per celebrare i propri successi davanti a decine di studi finalisti ed espositori, in un contesto che ha messo in luce la varietà e la maturità creativa della scena indie contemporanea.
Dalla narrazione all’innovazione, una selezione di eccellenze indie
Accanto al trionfo di and Roger, il palmarès degli Indie Game Award 2026 ha premiato opere molto diverse tra loro per temi e approccio. Il premio per il Best Narrative è andato a the Berlin Apartment di Blue Backpack, che ricostruisce la memoria di un edificio attraverso oggetti quotidiani e storie frammentate. Il Best Visual Art è stato assegnato a Aeruta di FromDawn Games, apprezzato per il suo stile ispirato all’estetica giapponese e per il forte character design.
L’innovazione è stata riconosciuta a No Players Online di Beeswax Games, mentre BALL x PIT di Kenny Sun & Friends ha ottenuto il Best Design grazie alla fusione di meccaniche arcade e roguelite. Il premio per il Best Mobile Game è andato a Graytail di Concode, mentre il Best Student Game è stato assegnato a Froggo’s Adventure: Drifting Sky di SmellyFrog. Tutti i titoli vincitori saranno giocabili durante il Taipei Game Show all’interno del Winner’s Pavilion dell’Indie House, offrendo al pubblico una panoramica diretta sulle eccellenze indie selezionate dalla giuria internazionale.






