Un gufo in viaggio verso un’isola capace di esaudire qualsiasi desiderio dovrà prima attraversare templi, rovine e territori abitati da creature antropomorfe. Isle of Reveries sarà disponibile dal 4 settembre su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC. L’avventura d’azione sviluppata da desertcucco e pubblicata da Electric Airship riprende la struttura dei classici giochi basati su esplorazione, enigmi e strumenti capaci di aprire progressivamente nuove strade.
Il protagonista Lief raggiunge in volo la dimenticata Isola dei Sogni, luogo leggendario nel quale si dice che ogni desiderio possa diventare realtà. Ad attenderlo ci saranno otto biomi interconnessi e sette dungeon, ciascuno caratterizzato da un tema, meccaniche e oggetti chiave differenti. La progressione alternerà combattimenti e rompicapi, invitando a tornare nelle aree già visitate quando le nuove capacità renderanno accessibili passaggi, segreti e percorsi inizialmente fuori portata.
Una fata capace di copiare gli oggetti
Lief sarà accompagnato da una creatura fatata in grado di duplicare e materializzare numerosi elementi dello scenario. Gli oggetti copiati potranno essere combinati con l’equipaggiamento del protagonista per attivare meccanismi, superare ostacoli o creare soluzioni durante gli scontri. Il sistema non si limiterà quindi a fornire una risposta prestabilita per ogni enigma, ma incoraggerà a osservare il comportamento degli elementi disponibili e sperimentare interazioni differenti.
Ogni dungeon introdurrà regole proprie e un nuovo oggetto fondamentale, ampliando gradualmente il numero di possibilità offerte durante l’esplorazione. I combattimenti richiederanno di utilizzare gli stessi strumenti impiegati nei rompicapi, trasformando gli oggetti evocati in coperture, ostacoli o risorse offensive. La costruzione delle stanze punterà così a collegare logica e azione, evitando di separare completamente le due componenti dell’avventura.
Gli abitanti salvati costruiscono una nuova comunità
Nel corso del viaggio, Lief incontrerà diversi personaggi antropomorfi da soccorrere e invitare nel proprio insediamento. La costruzione di nuovi edifici permetterà alla cittadina di crescere, mentre gli abitanti trasferiti offriranno missioni e storie aggiuntive. L’esplorazione dell’isola non servirà dunque soltanto a raggiungere il desiderio promesso, ma anche a creare una comunità destinata a evolversi insieme ai progressi compiuti nei dungeon.
Isle of Reveries comprenderà inoltre livelli multigiocatore separati, affrontabili in coppia attraverso cooperazione locale con schermo condiviso oppure, su PC, tramite Steam Remote Play Together. Queste sezioni proporranno sfide progettate specificamente per due partecipanti, affiancando alla campagna in solitaria un percorso basato sulla coordinazione. Il viaggio di Lief unirà così esplorazione non lineare, costruzione dell’insediamento e rompicapi cooperativi in una spedizione verso l’isola sulla quale ogni desiderio ha un prezzo ancora tutto da scoprire.
