FarBridge ha ottenuto da Enduring Games il finanziamento necessario per proseguire lo sviluppo di Job Simulator: Human Relations, atteso all’inizio del 2028 su PC tramite Steam. L’accordo ha permesso allo studio di chiudere anticipatamente la campagna Kickstarter avviata con un obiettivo di 150.000 dollari: tutti i sostenitori riceveranno il rimborso integrale delle somme versate.
La conclusione della raccolta fondi non interromperà il coinvolgimento dei giocatori. FarBridge manterrà le prove, le sessioni dedicate ai riscontri e le altre iniziative previste durante lo sviluppo, invitando anche gli ex sostenitori a partecipare. Il fondatore Patrick Curry ha spiegato che Kickstarter ha consentito di costruire rapidamente una comunità attorno al progetto e, nello stesso tempo, ha attirato l’attenzione di Enduring Games.
Quattro impiegati contro una settimana di disastri
Job Simulator: Human Relations è una commedia cooperativa basata sulla fisica, sviluppata per essere giocata su uno schermo tradizionale anziché nella realtà virtuale. Fino a quattro partecipanti possono condividere lo stesso ufficio in cooperativa locale oppure online, collaborando o ostacolandosi mentre tentano di completare mansioni aziendali, rispettare quote arbitrarie e impedire che la settimana lavorativa precipiti nel caos.
Ogni giornata assegna al gruppo un obiettivo comune, ma risorse limitate, continue interruzioni e incidenti sul posto di lavoro complicano anche le attività apparentemente più semplici. La progressione lungo la gerarchia aziendale permette di ottenere nuove capacità, elementi di personalizzazione e responsabilità dirigenziali sempre più discutibili, mentre la visuale dall’alto consente di seguire contemporaneamente le azioni di tutti gli impiegati robotici.
Il mondo di Job Simulator lascia la realtà virtuale
Il progetto è sviluppato da FarBridge in collaborazione con Owlchemy Labs, studio responsabile dell’originale Job Simulator. La licenza porta per la prima volta questo universo su PC senza richiedere un visore, sostituendo le interazioni individuali della precedente esperienza con incarichi di squadra, competizione per le risorse e disastri che coinvolgono l’intero ufficio.
Adam Creighton, fondatore di Enduring Games, ha presentato l’accordo come un’occasione per uno studio indipendente di sostenere direttamente un’altra realtà della scena di Austin. L’operazione richiama altri recenti investimenti rivolti a piccoli gruppi di sviluppo, come il sostegno di Coreblazer a Pretty Cool Games, ma in questo caso ha sostituito completamente la raccolta fondi pubblica. FarBridge continuerà ora le sessioni di prova e raccolta dei riscontri mentre prepara la prima fase del progetto destinata a Steam.


