John Carpenter’s Toxic Commando mostra il gameplay e annuncia la demo pubblica dal 19 febbraio

Il nuovo John Carpenter’s Toxic Commando si presenta con un trailer di gameplay ad alta intensità che mette in chiaro tono e ambizioni dell’esperienza: azione cooperativa, orde di non morti e una spiccata estetica horror anni ’80. Il progetto, sviluppato da Saber Interactive e pubblicato da Focus Entertainment, porta la firma del celebre regista John Carpenter e debutterà il 12 marzo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Prima dell’uscita, i giocatori potranno provare una demo pubblica a tempo limitato disponibile dal 19 febbraio al 2 marzo su Steam, pensata per testare sul campo il cuore dell’esperienza cooperativa.

Orde, armi pesanti e veicoli nel caos cooperativo

Il filmato mostra una squadra di mercenari impegnata a contenere un’invasione zombie in scenari semi-open world, dove la tecnologia proprietaria Swarm genera ondate simultanee di nemici sempre più numerose. L’azione alterna scontri ravvicinati, difese disperate e fughe su veicoli fuoristrada, utilizzabili per travolgere le creature e farsi strada tra paludi e rovine.

L’arsenale comprende sedici tipologie di armi primarie, affiancate da equipaggiamenti secondari e strumenti da mischia, con un’impostazione volutamente esagerata e spettacolare. Il sistema di classi consente di scegliere tra Strike, Medic, Operator e Defender, ruoli che enfatizzano abilità complementari e favoriscono la cooperazione tattica. Il supporto al crossplay permette inoltre di formare squadre fino a quattro giocatori indipendentemente dalla piattaforma.

Demo su Steam e doppia edizione al lancio

La demo offrirà un primo assaggio delle missioni e delle dinamiche di squadra, invitando a sperimentare combattimenti serrati e sopravvivenza contro flussi incessanti di non morti. In vista del lancio sono già aperti i preordini delle edizioni Standard e Blood.

Quest’ultima include il Bloody Pass con contenuti post-lancio, elementi cosmetici esclusivi e vari bonus estetici per personalizzare personaggi, armi e mezzi. Entrambe le versioni garantiscono l’accesso a un DLC aggiuntivo come ricompensa per la prenotazione.

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Con il suo immaginario sopra le righe e un’impostazione fortemente cooperativa, John Carpenter’s Toxic Commando si candida così a essere una proposta adrenalinica per gli appassionati di shooter e horror d’azione.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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