Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton non uscirà più nel corso del 2026. Shueisha Games e poncle hanno annunciato il rinvio al 2027, spiegando che il tempo aggiuntivo verrà utilizzato per portare il progetto al livello qualitativo desiderato. Il cambio di programma è stato accompagnato da un secondo trailer, che torna a mostrare la particolare interpretazione competitiva dell’universo creato da Gege Akutami.
Il gioco rimane confermato per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam, ma per il momento non è stata indicata una finestra più precisa all’interno del prossimo anno. Il progetto nasce dalla collaborazione tra Shueisha Games e poncle, lo studio di Luca Galante responsabile di Vampire Survivors, e prova a trasformare quella formula in un “survivors royale” competitivo per un massimo di otto partecipanti.
Spiriti Maledetti, punti e regole da ribaltare
Ogni partita mette i giocatori contro ondate di Spiriti Maledetti e contro gli altri stregoni presenti nell’arena. Sconfiggere i nemici permette di accumulare punti e far crescere il personaggio, mentre le abilità disponibili vengono selezionate casualmente nel corso della sfida. Gli attacchi si attivano automaticamente, lasciando maggiore attenzione a movimento, posizionamento e scelta del momento giusto per sfruttare le tecniche più potenti.
Tra gli elementi distintivi figurano le “Rule Additions”, modifiche alle regole ispirate al Culling Game capaci di cambiare improvvisamente gli equilibri dello scontro. Il cast comprenderà più di venti personaggi della serie, ciascuno con tecniche caratteristiche ed Espansioni del dominio. Negli ultimi mesi Shueisha Games aveva inoltre mostrato Kenjaku e Naoya Zen’in tra i nuovi boss, ampliando ulteriormente il numero di figure coinvolte nelle battaglie.
La formula di Vampire Survivors diventa competitiva
Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton parte da alcuni principi resi popolari da Vampire Survivors, ma li inserisce in una struttura dove la crescita avviene contemporaneamente per più contendenti. Eliminare rapidamente gli Spiriti Maledetti serve quindi non soltanto a sopravvivere, ma anche a mantenere il passo degli avversari e costruire una configurazione sufficientemente efficace prima delle fasi decisive della partita. È prevista anche una modalità per giocatore singolo.
Il rinvio sposta così al 2027 uno dei progetti più particolari annunciati da Shueisha Games durante il Nintendo Direct che ne aveva segnato la presentazione. La combinazione fra pixel art, crescita automatica e scontri competitivi resta invariata; saranno ora i mesi supplementari di sviluppo a determinare quanto efficacemente le tecniche di Jujutsu Kaisen riusciranno a convivere con una formula nata dall’esperienza di poncle nel genere survivors.
Fonti consultate: Anime News Network.
