KAL porta l’orrore psicologico creolo su PC a giugno 2026

Un ciclone improvviso, una dimora creola abbandonata e un incubo che si ripete senza fine. KAL è il nuovo horror psicologico in prima persona sviluppato dal team 23h59 Games e pubblicato da Pixel Sunset Studio, in arrivo su PC tramite Steam nel giugno 2026. Ambientato sull’Isola di Réunion nel 1948, il gioco trae ispirazione dalla celebre leggenda locale di Gran-Mèr Kal, figura radicata nel folklore creolo e legata a una storia di dolore e vendetta.

La vicenda prende forma quando il protagonista, costretto a cercare riparo durante una tempesta tropicale, trova rifugio in una vecchia casa coloniale. Quello che appare come un riparo temporaneo si trasforma rapidamente in una prigione fuori dal tempo: la dimora diventa teatro di un loop narrativo che costringe a rivivere gli eventi legati a Kalla, schiava dal destino tragico e origine del mito di Gran-Mèr Kal.

Un incubo ciclico tra storia coloniale e folklore

KAL costruisce la propria tensione su un impianto narrativo che intreccia memoria storica e suggestioni sovrannaturali. Il giocatore è chiamato a esplorare corridoi oscuri armato unicamente di una torcia, seguendo tracce e ombre che rimandano a un passato segnato da oppressione e sofferenza. La casa coloniale non è soltanto un’ambientazione, ma un organismo narrativo che custodisce segreti e frammenti di un dramma più ampio.

La progressione si sviluppa attraverso la raccolta di oggetti e indizi utili a ricomporre la vicenda di Kalla, mentre l’atmosfera si alimenta di suoni ambientali e spazi claustrofobici. Il ciclo temporale amplifica la sensazione di inevitabilità, trasformando l’esperienza in un percorso di scoperta inquietante e progressivamente destabilizzante.

Un progetto radicato nell’identità dell’Isola di Réunion

Il team 23h59 Games è composto da tre sviluppatori originari di Réunion – Rodolphe Bax, Rémy Trolong e Arnaud Bru – con oltre quindici anni di esperienza nell’industria videoludica. Con KAL, il gruppo sceglie di valorizzare il patrimonio culturale dell’isola attraverso un linguaggio interattivo, proponendo un horror che si discosta dalle ambientazioni più convenzionali per attingere a un immaginario meno esplorato.

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Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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