Partire da perfetto sconosciuto e diventare una leggenda semplicemente accumulando Aura: è questa la premessa di Keep Farming Aura, il nuovo incremental 3D annunciato da Giant Warrior Studio per PC tramite Steam. Il gioco prende uno dei tormentoni più riconoscibili della cultura internet contemporanea e lo trasforma in un sistema di progressione vero e proprio, dove ogni gesto serve ad aumentare il proprio livello di Aura, attirare l’attenzione di un pubblico crescente e costruire progressivamente una Crew pronta ad accompagnare il protagonista nella scalata.
La partita comincia in maniera volutamente modesta, con il personaggio solo e praticamente ignorato da chiunque. Accumulando Aura, però, i numeri iniziano a salire, la scena si riempie di spettatori e vengono sbloccate nuove possibilità per mettersi in mostra. L’obiettivo di Giant Warrior Studio è trasformare una routine inizialmente semplice in qualcosa di sempre più spettacolare, mantenendo il giocatore attivo attraverso performance, momenti basati sul tempismo, potenziamenti e sistemi permanenti che consentono di ripartire ogni volta da una posizione più favorevole.
Ogni performance alimenta numeri, pubblico e Crew
Keep Farming Aura non vuole limitarsi alla crescita automatica tipica di molti incremental. Durante le performance sarà infatti necessario intervenire nei momenti giusti per aumentare le ricompense, mantenendo un coinvolgimento diretto anche mentre i valori continuano a crescere. Il pubblico circostante diventa inoltre una rappresentazione visiva della progressione: più Aura viene accumulata, più la scena si anima, mentre nuovi membri della Crew entrano progressivamente a far parte dello spettacolo e rendono immediatamente percepibile quanto lontano sia arrivato il personaggio.
Le singole partite sono accompagnate da potenziamenti temporanei, ma la struttura comprende anche progressi permanenti pensati per rendere più rapido il ritorno ai livelli raggiunti in precedenza e consentire di spingersi ancora oltre. A questo si aggiungono personalizzazione del personaggio, badge e oggetti collezionabili, con un sistema che tratta il ricominciare non come una perdita ma come una parte naturale della crescita. Murilo Costa, fondatore e programmatore di Giant Warrior Studio, ha spiegato che il progetto nasce proprio dall’idea di prendere un concetto ormai radicato nella cultura online e trasformarlo in una progressione soddisfacente anche al di là della battuta iniziale.
Rivali e Twitch trasformano la crescita in uno spettacolo condiviso
L’accumulo di Aura troverà anche un banco di prova nei combattimenti contro i rivali, pensati per verificare quanto efficacemente il giocatore abbia costruito la propria macchina di progressione. Potenziamenti, produzione, pubblico e Crew confluiranno negli scontri, con l’obiettivo di dimostrare chi riesce a generare più Aura. Il sistema dovrebbe quindi interrompere periodicamente la crescita lineare con sfide che richiedono di mettere a frutto tutto ciò che è stato costruito fino a quel momento, rendendo i rivali una sorta di verifica pratica del percorso compiuto.
Particolarmente coerente con il tema è infine l’integrazione con Twitch. Collegando il proprio canale, gli spettatori potranno comparire direttamente nella scena attraverso nomi e messaggi, diventando letteralmente parte della folla che circonda il personaggio. È una soluzione che chiude il cerchio attorno all’idea centrale di Keep Farming Aura: trasformare l’attenzione in una risorsa visibile, quantificabile e sempre più difficile da ignorare. Giant Warrior Studio non ha ancora annunciato una data di uscita, ma la direzione è già piuttosto chiara: partire da zero, attirare occhi su di sé e continuare a far salire i numeri finché il semplice “farming” non assomiglia più a una routine, ma a un evento.


