Kodansha Creators’ Lab lancia le demo di Wabisabi SushiDerby e TrailRail allo Steam Next Fest

Kodansha Creators’ Lab, divisione dedicata al publishing indie della storica casa editrice giapponese Kodansha, amplia la propria presenza allo Steam Next Fest con il lancio di due demo giocabili. Protagonisti dell’iniziativa sono Wabisabi SushiDerby di Itamae Studio e TrailRail di octorain, entrambi previsti nel corso del 2026.

L’operazione conferma la volontà del laboratorio creativo di sostenere progetti dal taglio sperimentale, con concept fortemente caratterizzati e meccaniche fuori dagli schemi rispetto alle produzioni mainstream.

Sushi da gara e puzzle disegnati in corsa

Wabisabi SushiDerby propone una formula ibrida che unisce gestione culinaria e competizione su nastro trasportatore. Nei panni di uno chef, il giocatore allena differenti tipologie di sushi, ciascuna dotata di abilità peculiari, combinando ingredienti come tonno, salmone e uovo per potenziarne le statistiche. Le creazioni sfrecciano lungo il tipico conveyor belt da ristorante giapponese, dove occorre incoraggiarle per ottenere scatti di velocità e proteggerle dalle mani dei clienti affamati.

La demo consente di scalare i primi ranghi come apprendista, sperimentando combinazioni capaci di alterare radicalmente l’esito delle gare. Il titolo, premiato al BitSummit 2024 con il BIT KIDS AWARD, arriverà su PC tramite Steam e su Nintendo Switch nel 2026.

Di natura completamente diversa è TrailRail, platform puzzle a base fisica che ruota attorno alla capacità della protagonista di materializzare il percorso tracciato dai propri movimenti. Correndo e saltando, Rail lascia dietro di sé una scia magica che può trasformarsi in terreno solido, dando vita a ponti, piattaforme e strutture mobili. Le creazioni possono essere spinte, ruotate o trascinate per superare baratri e ostacoli ambientali.

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La versione di prova include sei enigmi progettati per mettere alla prova ingegno e pianificazione, mentre la versione completa promette decine di livelli. TrailRail è atteso su PC via Steam nel 2026.

Fondata nel 2021 come quarta divisione di Kodansha Ltd., Kodansha Creators’ Lab si propone di offrire visibilità internazionale a talenti emergenti, mantenendo come principio guida il supporto diretto agli autori. Con queste due demo, la line-up 2026 inizia a delinearsi sotto il segno della creatività indipendente e della sperimentazione ludica.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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