Kojima Productions risponde alle voci su Physint e difende il rapporto con PlayStation

Il passaggio di Physint da Sony Interactive Entertainment a Xbox Game Studios continua ad alimentare interrogativi, ma Kojima Productions ha deciso di intervenire direttamente per separare quanto confermato dai retroscena circolati nelle ultime settimane. Lo studio di Hideo Kojima ha pubblicato una dichiarazione ufficiale in risposta alle ricostruzioni riguardanti i rapporti con PlayStation, i risultati commerciali di Death Stranding e le dimensioni produttive del nuovo action-spionaggio, invitando a considerare con cautela informazioni attribuite esclusivamente a fonti anonime.

La vicenda nasce dal cambio di partner annunciato il 10 settembre per Physint. Sony Interactive Entertainment aveva comunicato a Kojima Productions già a metà giugno l’interruzione del precedente accordo, spingendo lo studio a cercare per circa tre mesi un nuovo interlocutore prima di trovare un’intesa con Xbox Game Studios. Il progetto continua quindi il proprio sviluppo sotto l’ala di Microsoft, affiancandosi a OD all’interno della collaborazione fra Kojima Productions e Xbox.

Kojima Productions respinge le ricostruzioni non ufficiali

L’intervento dello studio arriva dopo un articolo di Bloomberg che, citando persone vicine al progetto, aveva indicato fra le ragioni della decisione di Sony preoccupazioni relative al budget, alla redditività potenziale e alla possibile esclusività di Physint. Secondo quelle fonti, avrebbero pesato anche i risultati economici dei precedenti giochi di Kojima Productions rispetto alle aspettative di PlayStation, oltre a ritardi produttivi e alla prospettiva di investimenti particolarmente elevati per un titolo ancora distante dall’uscita.

Kojima Productions non è entrata nel merito delle singole affermazioni, ma ha sottolineato che nessuna delle ricostruzioni pubblicate proveniva da una fonte ufficiale o disposta a parlare apertamente. Lo studio ha inoltre assicurato di trovarsi in una situazione economica sana e redditizia, ribadendo che lo sviluppo di Physint procede con Xbox e che il rapporto con PlayStation rimane forte. Il messaggio cerca quindi soprattutto di impedire che il cambio di publisher venga automaticamente interpretato come una rottura più ampia fra le due realtà.

Physint prosegue con Xbox e comincia a prendere forma

Nel frattempo il progetto continua a mostrare lentamente elementi più concreti. Durante il Tokyo Game Show 2026 è stato confermato Bill Skarsgård come protagonista di Physint, con un nuovo poster che lo vede accanto a Charlee Fraser. Nel cast figurano inoltre Don Lee e Minami Hamabe, mentre restano ancora sconosciute la finestra di lancio e le piattaforme definitive. Kojima ha presentato fin dall’annuncio il gioco come un ritorno all’action e all’infiltrazione, con l’ambizione di avvicinare ulteriormente linguaggio cinematografico e videogioco.

La precisazione sul rapporto con Sony assume un peso particolare considerando la storia recente di Kojima Productions, cresciuta dopo l’uscita di Hideo Kojima da Konami anche grazie alla collaborazione con PlayStation e culminata più recentemente in Death Stranding 2: On the Beach. Physint ha cambiato casa editoriale, ma lo studio vuole evitare che da questa decisione vengano dedotte automaticamente difficoltà finanziarie o una frattura con il partner storico. Per ora, l’unico quadro ufficiale rimane quello delineato da Kojima Productions: il progetto continua con Xbox, lo studio resta profittevole e i rapporti con PlayStation non sono stati interrotti.

Fonti consultate: Anime News Network.

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