Kromlech debutta in accesso anticipato a marzo con un action RPG oscuro ispirato alla mitologia celtica

Il panorama degli action RPG indipendenti si prepara ad accogliere una nuova proposta dal taglio cupo e marcatamente low fantasy. Lo studio ceco Perun Creative ha annunciato che Kromlech arriverà su PC tramite Steam il 5 marzo in Accesso Anticipato, accompagnato da un nuovo filmato di gameplay che ne mette in evidenza atmosfera, combattimenti e struttura sistemica.

Dopo esperienze atipiche come Hobo: Tough Life e Kvark, il team cambia registro e si sposta verso un action-adventure RPG ambientato in un mondo ispirato al folklore celtico, dove magia, acciaio e superstizione convivono in un contesto prossimo al collasso. Il giocatore veste i panni di Cronach, avventuriero solitario chiamato a sopravvivere agli ultimi giorni di un regno sull’orlo della fine.

Combattimenti tecnici e personalizzazione estrema

Il cuore dell’esperienza ruota attorno a un sistema di combattimento proprietario, definito RTL, che incentra gli scontri su colpi direzionali e gestione precisa del corpo, privilegiando tempismo e posizionamento rispetto al semplice button mashing. Duelli ravvicinati, magie e approcci più brutali convivono in un modello che punta a rendere ogni confronto fisico e pericoloso.

La progressione lascia ampio spazio alla personalizzazione: equipaggiamenti incisi con parole di potere, pozioni, pitture di guerra, sacrifici agli dèi e abilità sbloccabili consentono di modellare stili di gioco molto differenti. L’obiettivo dichiarato è offrire una costruzione del personaggio flessibile, capace di adattarsi tanto a chi predilige l’assalto frontale quanto a chi preferisce strategie più caute.

Crisi globali e cicatrici permanenti sul mondo

Uno degli elementi più distintivi di Kromlech è il cosiddetto Crisis System. A intervalli regolari si verificano eventi maggiori che possono alterare in modo significativo lo stato del mondo. Il giocatore dispone di tempo limitato per intervenire: ignorare una crisi comporta conseguenze durature sotto forma di “World Scars”, modifiche permanenti che rendono l’esplorazione più ostile e imprevedibile.

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Il mondo di gioco, costruito manualmente ma strutturato come sandbox reattiva, incoraggia l’esplorazione libera, la caccia a tesori e l’interazione con fazioni e personaggi, lasciando spazio a decisioni morali e a un’evoluzione narrativa legata alla reputazione del protagonista. In questo scenario, la gloria può trasformarsi rapidamente in minaccia, e ogni scelta contribuisce a definire il modo in cui Cronach verrà ricordato.

Con la finestra di Accesso Anticipato ormai vicina, Kromlech si propone come un’interessante variazione sul tema degli action RPG dark, combinando struttura roguelite, eventi dinamici e un immaginario celtico raramente esplorato nel genere.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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