Il prato americano ha finalmente una data per il primo taglio. Skyhook Games pubblicherà Lawn Mowing Simulator 2 il 23 settembre su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il seguito raccoglie l’eredità del simulatore del 2021, provato da oltre tre milioni di giocatori, e amplia quanto mostrato attraverso la prima demo pubblica.
La nuova carriera abbandona i prati britannici per trasferirsi negli Stati Uniti, dove gli incarichi spaziano dai giardini delle abitazioni suburbane alle aree commerciali e municipali. Il centro dell’attività sarà una sede tridimensionale interamente esplorabile, dalla quale accettare contratti, assumere dipendenti, organizzare il lavoro e occuparsi della manutenzione e dell’ampliamento del proprio parco macchine.
Milioni di fili d’erba rendono visibile ogni passaggio
La tecnologia dedicata alla vegetazione è stata ricostruita dalle fondamenta per rappresentare milioni di fili d’erba in ogni scenario. Altezza, densità e distribuzione dei ciuffi cambieranno da una zona all’altra, rendendo più evidente la differenza fra le superfici già curate e quelle ancora da affrontare. Fiori, erbacce e irregolarità del terreno richiederanno inoltre di adattare velocità, direzione e altezza delle lame alle condizioni del prato.
Il gioco comprenderà undici luoghi principali, ciascuno associato a contratti differenti per dimensioni e tipologia. Le proprietà potranno anche cambiare fra una visita e l’altra: un giardino già conosciuto potrebbe ricevere nuove aiuole, una piscina fuori terra o un pennone, modificando gli ostacoli e il percorso più efficiente. Tornare dallo stesso cliente non significherà quindi ripetere automaticamente un incarico identico.
Il soffiatore amplia il lavoro oltre il taglio
La cura degli spazi verdi non terminerà più con il passaggio del tosaerba. I nuovi contratti dedicati alle foglie permetteranno di spostarne contemporaneamente decine di migliaia con il soffiatore, radunarle sopra un telo e trasferirle nei sacchi per i rifiuti. Un rastrello aiuterà a raggiungere gli angoli meno accessibili, mentre diserbo, rifinitura dei bordi e raccolta degli sfalci aggiungeranno ulteriori fasi alla manutenzione.
Il parco attrezzi comprenderà mezzi e dispositivi riprodotti su licenza di Kubota, Scag e Stiga, affiancati dai marchi interni Patterson e Knight. La gestione economica dovrà così bilanciare nuovi acquisti, riparazioni, personale e contratti, sviluppando la piccola impresa attraverso incarichi progressivamente più impegnativi. Dopo la campagna Kickstarter e i diversi cicli di raccolta delle osservazioni dei giocatori, Lawn Mowing Simulator 2 punta a trasformare una routine metodica in un’attività più varia, senza perdere la calma ordinata che aveva definito il primo episodio.


