Legacy of Kain: Ascendance debutta su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il ritorno di Nosgoth passa da un nuovo action platform in 2D

Dopo oltre vent’anni di silenzio sul fronte delle avventure inedite, Legacy of Kain torna finalmente con un nuovo capitolo. Legacy of Kain: Ascendance è disponibile da oggi su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, riportando i giocatori a Nosgoth con un action platform in 2D che prova a intrecciare combattimento rapido, narrazione e un forte richiamo estetico al passato della serie. Crystal Dynamics lo presenta come una storia ufficiale del franchise, ambientata prima degli eventi di Legacy of Kain: Soul Reaver, con Bit Bot Media allo sviluppo e FreakZone Games coinvolta nella produzione.

Il progetto sceglie una strada diversa da quella del grande action adventure tridimensionale, ma non rinuncia a lavorare sull’identità della saga. La struttura mescola infatti gameplay laterale, momenti in stile 16 bit e sequenze tridimensionali ispirate all’epoca PlayStation, usate nei passaggi narrativi più importanti. A sostenere questa operazione c’è anche il ritorno di alcune voci storiche: Simon Templeman riprende il ruolo di Kain, Michael Bell torna a doppiare Raziel, mentre Anna Gunn e Richard Doyle rientrano rispettivamente come Ariel e Moebius.

Un ritorno che passa da più protagonisti e da una nuova forma

Il cuore di Ascendance resta comunque nell’azione. Crystal Dynamics descrive il gioco come un platform d’azione veloce, costruito attorno a combattimenti fluidi, movimento verticale e poteri vampirici. Non ci sarà un solo protagonista: oltre a Kain, si potrà controllare Raziel prima della sua caduta, quando era ancora un cavaliere Sarafan umano, e poi anche nella sua forma vampirica, mentre un terzo stile di gioco sarà affidato a Elaleth, personaggio orientato a un approccio più aggressivo e offensivo.

Sul piano visivo il gioco punta su pixel art rétro e filmati d’ispirazione anime, con l’obiettivo di raccontare un nuovo frammento della storia di Nosgoth mantenendo però un legame diretto con il tono oscuro, le rovine infestate e le linee temporali spezzate che hanno sempre definito la serie. È una scelta che prova a tenere insieme nostalgia e reinterpretazione, spostando il franchise su un terreno più compatto ma non necessariamente meno ambizioso sul piano atmosferico.

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Una giornata importante anche per il futuro recente della saga

Accanto al lancio di Legacy of Kain: Ascendance, Crystal Dynamics continua inoltre a presidiare il marchio con Legacy of Kain: Defiance Remastered, già uscito a marzo su diverse piattaforme. Qui però va segnalato un dettaglio importante: nonostante il comunicato parli anche di disponibilità immediata su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, le versioni Switch dei due titoli risultano invece rinviate e arriveranno in un secondo momento. Per questo motivo, al momento il lancio certo e confermato di Ascendance riguarda PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Per una saga che negli ultimi anni era tornata a muoversi soprattutto attraverso rimasterizzazioni, raccolte e materiali collaterali, Legacy of Kain: Ascendance rappresenta dunque un passaggio non secondario. Più che un semplice omaggio, è il tentativo di verificare se Nosgoth possa ancora parlare al presente attraverso una forma diversa, più essenziale e dichiaratamente rétro. Sarà il pubblico a stabilire se questa nuova direzione riuscirà davvero a restituire slancio a uno dei mondi dark fantasy più amati della storia PlayStation e PC.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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