Due personaggi, due abilità complementari e nessuna possibilità di affrontare l’avventura da soli. Legends of Hearts è un platform cooperativo 2.5D progettato interamente attorno alla collaborazione tra due giocatori, con un’impostazione adatta a tutte le età e una struttura che sostituisce il combattimento tradizionale con meccaniche di purificazione. Il gioco è in sviluppo per PC e arriverà tramite Steam, anche se al momento non è stata comunicata una finestra di uscita.
L’avventura segue Delmo e Dala, chiamati a riportare armonia nella mistica Candy Valley dopo che il malvagio Sharshoor ha sottratto le emozioni della regione e le ha imprigionate nella sua Cage of Despair. Per avanzare, i due protagonisti devono risolvere insieme enigmi ambientali e convertire le emozioni corrotte in luce, fino a raggiungere la campana destinata a riportare l’amore nel mondo. La cooperazione non rappresenta quindi una modalità alternativa, ma il fondamento stesso dell’esperienza: ogni livello è costruito affinché entrambi i giocatori partecipino attivamente alla soluzione.
Delmo e Dala hanno abilità diverse, ma devono usarle insieme
Le differenze tra i due protagonisti definiscono gran parte degli enigmi. Delmo utilizza il Love Bow per purificare le creature corrotte, mentre Dala impiega la Flower Bazooka per congelarle, aprendo possibilità differenti durante l’esplorazione e la risoluzione dei puzzle. Spostare casse, superare stagni infestati da coccodrilli, affrontare trappole e raggiungere aree altrimenti inaccessibili richiede quindi una costante coordinazione tra i due partecipanti.
Anche le cosiddette armi seguono una filosofia volutamente non violenta. Legends of Hearts non punta sull’eliminazione dei nemici, ma sulla loro trasformazione: le emozioni negative vengono convertite, l’oscurità lascia spazio alla luce e le creature ostili possono diventare esseri innocui. Il gioco utilizza così strumenti dall’aspetto offensivo per costruire un sistema che evita gore e violenza, mantenendo comunque una componente attiva e dinamica all’interno dei livelli.
Segreti, potenziamenti e regali digitali da condividere
Gli scenari 2.5D sono realizzati a mano e nascondono percorsi secondari, segreti e sfide aggiuntive. Durante l’avventura è possibile raccogliere gettoni a forma di cuore da utilizzare per migliorare l’equipaggiamento e sbloccare nuove skin, aggiungendo una componente di progressione a un’esperienza altrimenti fortemente focalizzata su esplorazione e collaborazione. La varietà ambientale serve inoltre a mantenere differente il tipo di interazione richiesto ai due giocatori, alternando sezioni platform ed enigmi più ragionati.
Tra le caratteristiche più insolite figura anche un sistema di regali digitali, pensato per permettere ai giocatori di condividere le proprie vittorie con amici e familiari attraverso i social media senza introdurre portafogli digitali o meccaniche economiche complesse. Legends of Hearts costruisce quindi la propria identità intorno a un’idea molto chiara: trasformare il gioco cooperativo in un’esperienza nella quale la relazione tra i due partecipanti conta più della prestazione individuale. In questo caso, andare avanti significa letteralmente non poter lasciare indietro l’altra metà della squadra.
