Sho Igarashi, ex lead game designer e development manager con esperienze significative presso FromSoftware e Square Enix, ha recentemente annunciato la fondazione di Velux Studio, una nuova società di sviluppo di videogiochi con l’obiettivo di creare titoli innovativi per un pubblico di appassionati. Fondata a maggio, la società è ufficialmente presentata tramite un comunicato stampa del 28 ottobre, che conferma la volontà del team di combinare tecnologie avanzate e competenze maturate nei giochi d’azione, nell’intento di rispondere alle aspettative di un settore sempre più esigente.
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— ヴェルクス・スタジオ (@VELUX_STUDIO) October 28, 2024
Igarashi, che ha contribuito a titoli di grande rilievo come Bloodborne e Final Fantasy XVI, ha scelto di fondare Velux Studio per realizzare una visione specifica e coinvolgente del videogioco, che si estende dall’universo casual ai titoli di fascia alta, concepiti per le principali piattaforme, incluse PC, console e dispositivi mobili. Il nuovo studio si occuperà di ogni fase dello sviluppo internamente, affidandosi all’Unreal Engine 5 come motore principale, una scelta che evidenzia l’impegno per una qualità visiva e prestazionale di alto livello.
Il CEO ha spiegato che Velux Studio desidera mettere in pratica la sua esperienza nelle produzioni di battaglie e azione, sviluppando giochi che possano risultare memorabili e soddisfacenti per i giocatori più appassionati. Con un sito web ufficiale e un account su X, la compagnia ha avviato una comunicazione mirata, sottolineando la propria aspirazione a creare esperienze che uniscano intrattenimento e innovazione.
L’annuncio di Velux Studio segna l’entrata di un nuovo attore nella scena dei videogiochi giapponesi, pronto a lasciare il segno puntando sulla qualità e su una profonda comprensione del pubblico a cui si rivolge.
Fonti consultate: Automaton West.
