Lie of Caelum: Spirit apre la campagna Kickstarter con Motoi Sakuraba

Registri che non coincidono, una storia ufficiale piena di vuoti e una squadra divisa dalle differenze sociali: Lie of Caelum: Spirit costruisce il proprio conflitto intorno a un mondo nel quale la verità sembra essere stata deliberatamente cancellata. Classi5ed ha aperto una campagna su Kickstarter con un obiettivo di 34.000 dollari, destinato a sostenere lo sviluppo del JRPG fantascientifico.

Il progetto è in lavorazione per Steam e prende come principali riferimenti Xenogears e Phantasy Star, recuperandone l’incontro fra ambientazioni militarizzate, filosofia, conflitti politici e grandi macchine pilotabili. La pubblicazione iniziale è prevista in inglese e giapponese, mentre eventuali versioni per Xbox e Nintendo Switch dipenderanno dal raggiungimento di un traguardo aggiuntivo della raccolta fondi.

Lie of Caelum: Spirit apre la campagna Kickstarter con Motoi Sakuraba

Turni strategici con esecuzione in tempo reale

I combattimenti mantengono una struttura a turni, ma richiedono di eseguire sequenze di comandi e rispettare finestre temporali precise. Gli attacchi effettuati con il giusto tempismo possono infliggere colpi critici, mentre le parate perfette riducono l’impatto delle offensive avversarie. Ogni personaggio dispone di capacità costruite intorno a queste meccaniche, così la preparazione della squadra deve essere accompagnata da una corretta esecuzione durante lo scontro.

Il gruppo comprenderà quattordici personaggi giocabili, ciascuno associato a un Frame dotato di abilità e caratteristiche differenti. Gli equipaggiamenti più rari non si limiteranno ad aumentare le statistiche, ma potranno cambiare il ruolo di un combattente o rafforzare particolari strategie. Al fianco della squadra agiranno inoltre i Link Catalyst, piccoli robot senzienti capaci di fornire supporto e collegati a una trasformazione ancora non completamente svelata.

Lie of Caelum: Spirit apre la campagna Kickstarter con Motoi Sakuraba

Mecha, esplorazione e sezioni shmup

L’avventura alternerà tre forme di gioco collegate fra loro: esplorazione a piedi, battaglie a turni fra Frame e sequenze shmup ad alta velocità. I nemici saranno visibili direttamente negli scenari, eliminando gli incontri casuali, mentre percorsi nascosti, missioni secondarie e minigiochi accompagneranno la ricerca di informazioni sulla storia di Caelum. Fra le attività opzionali troverà spazio anche Burst TCG, un gioco di carte inserito nel mondo narrativo.

La colonna sonora principale è affidata a Kurippertronixxx e Mushra, già coinvolti in Seed of Nostalgia. Il raggiungimento dell’obiettivo della campagna consentirà anche un contributo ospite di Motoi Sakuraba, compositore noto per Dark Souls, Tales of e Star Ocean, chiamato a riprendere atmosfere vicine al suo lavoro su Phantasy Star Nova. Le ricompense più avanzate permetteranno inoltre ai sostenitori di collaborare con Classi5ed alla creazione di un mostro, di un personaggio non giocante o persino di un combattente completo accompagnato dal proprio Frame.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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