Lifted porta su PC un’avventura cinematografica tra enigmi e viaggi nel tempo

Una richiesta di crediti extra, un professore innamorato e una caccia al tesoro capace di attraversare epoche lontanissime: Lifted arriverà il 22 luglio 2026 su PC tramite Steam. L’avventura platform cinematografica con puzzle è sviluppata da Adventure Works, società fondata dall’ex Disney Imagineer Jeffrey Ashbrook, e si è mostrata con un nuovo trailer durante il The MIX Summer Game Showcase, occasione in cui sono state presentate anche le sue visuali rinnovate. Le versioni Nintendo Switch 2 e PlayStation 5 sono previste in un secondo momento.

Il gioco nasce dall’esperienza maturata da Ashbrook nel campo della narrazione interattiva applicata alle attrazioni dei parchi Disney, tra cui Millennium Falcon: Smugglers Run. Con Lifted, Adventure Works porta questa sensibilità in una produzione videoludica pensata per un pubblico ampio, costruita come un’avventura familiare tra umorismo, meraviglia infantile e richiami ai grandi film d’azione degli anni 80, senza però ricorrere alla violenza come motore dello spettacolo.

Un compito scolastico che diventa una caccia al tesoro

La storia segue Ari Buktu, giovane studente che chiede al professor Lionel Raventhorpe un’occasione per ottenere crediti extra. Quello che sembra un semplice favore scolastico si trasforma rapidamente in un viaggio attraverso il tempo e lo spazio, con la strana coppia impegnata nella ricerca di una leggendaria tiara. Il tesoro, oltre al valore storico, rappresenta anche il regalo perfetto per Miss Barton, grande amore del professore e figura che dà alla missione un tono più tenero e sentimentale.

Il percorso porterà i due protagonisti in luoghi molto diversi, dalle montagne innevate ai deserti sabbiosi, passando per valli rigogliose, l’Egitto del 1818 e antiche civiltà maya. Ogni scenario diventa una tappa di un’avventura costruita su enigmi, sequenze platform e situazioni comiche, con una regia pensata per richiamare il ritmo del cinema d’intrattenimento classico. Il nuovo trailer punta proprio su questo aspetto, mostrando personaggi più espressivi e una direzione visiva pensata per rafforzare il senso di viaggio spettacolare.

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Movie magic, puzzle e un racconto per tutta la famiglia

Lifted si presenta come un gioco in cui la componente cinematografica non riguarda soltanto la messa in scena, ma anche il modo in cui le situazioni vengono costruite. Ari e il professor Raventhorpe dovranno risolvere puzzle, evitare alcuni tra i più celebri combinaguai della storia e superare imprevisti pensati per alternare stupore e leggerezza. La sceneggiatura è firmata da Nick Gambino, vincitore all’Austin Film Festival, chiamato a dare forma a una storia ricca di cuore, immaginazione e comicità surreale.

L’obiettivo dichiarato da Adventure Works è quello di creare un’esperienza capace di parlare ai più giovani, ma anche ai genitori cresciuti con un certo tipo di avventura cinematografica. La nostalgia anni 80 diventa quindi un riferimento emotivo, più che un semplice abito estetico: un modo per recuperare quella sensazione di scoperta in cui il mondo sembrava più grande del salotto di casa. Con Lifted, Jeffrey Ashbrook prova a trasferire nel videogioco il linguaggio dell’attrazione immersiva, trasformando ogni epoca visitata in un piccolo set di meraviglia, pericolo controllato e divertimento condiviso.

Gamezilla

Gamezilla è l’incubo di ogni leaderboard, la bestia indomabile delle sale giochi e il boss finale mai battuto. Con una memoria enciclopedica di ogni gioco mai creato – dai classici 8-bit alle esperienze VR di ultima generazione – Gamezilla non solo conosce i segreti di ogni pixel, ma sa anche padroneggiarli alla perfezione. Si racconta che nessun avversario umano sia mai riuscito a superarlo, né nei platform retrò né nei battle royale più frenetici.

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