Il risveglio in un mondo sconosciuto, senza memoria e con una verità da ricostruire, apre il viaggio di LumenTale: Memories of Trey. Team17 e lo studio italiano Beehive Studios hanno pubblicato il GDR collezionistico su PC tramite Steam e Nintendo Switch, con retrocompatibilità su Nintendo Switch 2. Il gioco segue Trey, giovane protagonista catapultato nel mondo incantato di Talea, un luogo popolato da creature magiche, segreti da scoprire e legami da costruire attraverso l’avventura.
Al centro dell’esperienza ci sono gli Animon, creature dotate di Anivis, un’energia capace di influenzare emozioni e anima degli esseri viventi di Talea. Nel corso del viaggio, Trey potrà incontrare, catturare e addestrare 140 tipi di Animon, creando una squadra adatta a duelli a turni, scontri PvE e battaglie PvP. La progressione unisce quindi esplorazione, combattimento, personalizzazione, cucina e creazione di oggetti, cercando di dare al classico impianto da monster collecting una dimensione narrativa più calda e avventurosa.
Un mondo di creature legate alle emozioni
In LumenTale: Memories of Trey, ogni specie di Animon appartiene a uno dei cinque gruppi di attributi collegati a diverse emozioni. Questa scelta non ha soltanto una funzione estetica, ma incide sulle strategie di battaglia. Gli Animon dell’attributo Sereum, legati a una serenità pura, possono aumentare la possibilità di mettere a segno colpi critici, mentre quelli dell’attributo Horrens sono capaci di instillare paura negli avversari e aprire la strada a sconfitte rapide e decisive.
Il sistema di combattimento permette di affrontare duelli uno contro uno e scontri più ampi fino al quattro contro quattro, sfruttando abilità, affinità e composizione del gruppo. La raccolta delle creature si accompagna anche all’uso di carte artistiche speciali, pensate per aumentare le probabilità di trovare l’Animon ideale oppure le rare varianti Lost. Queste carte potranno essere scambiate localmente o online attraverso la Animon Trade Station, aggiungendo una componente sociale alla costruzione della squadra.
L’Anispace e il ritmo più intimo dell’avventura
Accanto all’esplorazione di Talea, LumenTale: Memories of Trey introduce l’Anispace, un reame separato dove addestrare gli Animon raccolti e creare una vera casa per le proprie creature. Qui i giocatori possono acquistare o costruire mobili, personalizzare gli ambienti e rafforzare il legame tra Trey e i suoi compagni. Passare tempo con gli Animon non serve soltanto a decorare uno spazio personale, ma contribuisce anche a renderli più efficaci in battaglia.
La struttura del gioco include inoltre ricette da cucinare presso le fontane sparse nel mondo e risorse da creare per sostenere il viaggio. Talea viene descritta come un territorio ampio, ricco di regioni differenti, missioni e segreti, pensato per alternare momenti di scoperta, preparazione e combattimento. Beehive Studios sembra voler costruire un’avventura dal tono luminoso, dove il piacere della cattura si intreccia con la cura delle creature e con un racconto di identità perduta.
Lo studio italiano, fondato nel 2021, firma con LumenTale: Memories of Trey un progetto che punta a coniugare familiarità e personalità, partendo da un genere amatissimo e provando a colorarlo con una mitologia propria. Il mistero di Trey, la natura dell’Anivis e il ruolo degli Animon promettono di guidare il giocatore in un viaggio in cui ogni nuova creatura non è soltanto una risorsa da usare in battaglia, ma anche un frammento di un mondo da comprendere passo dopo passo.






